《死亡鬼屋2》是一款虐僵尸题材的TPS射击游戏,剧情设定在前作之后的第三年,平静了许久的城市里,又传出市民被僵尸袭击的消息。美国军方紧急派遣特工进行调查。
玩家以美军特工的身份,来到这座遍布僵尸的城市以后,将会面对一波又一波的僵尸。并最终找到罪魁祸首,那个制造僵尸的科学家。并干掉了科学家精心制造的一个超级僵尸,也就是游戏里的终极BOSS。眼看着杰作被毁,科学家走投无路,只好跳楼自杀。
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。
一位年轻的新AMS特工,在2000年2月23日平息了“日落镇(城)”的丧尸危机,在两位AMS前辈Amy Crystal和Harry Harries的帮助下和搭档Gary一一击败了Tarot Card怪物,在Goldman的“原罪”控诉下顽强的活了下来,并且打败了新自然界的统治者——“Emperor”(皇帝)。
一位更年轻的新AMS特工,James的搭档,但他比James悲观,常常用不幸的眼光看待事物,如同一位“哀战士”,他以前可能有着某些故事。也是因为他的努力,更多的人被获救了。
Amy Crystal,Harry Harries
两位熟练的AMS特工,和Goldman有些来往,也可以说是两个龙套角色,但也为故事发展做出了自己的贡献,常常帮助James和Gary。也因为这次事件,他们的默契度更加高了。
G在HOD2中出师不利,被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤,但是还是努力活了下来,他把Tarot Card BOSS的WEAK POINT交给了James和Gary,在HOD2中没露多少面。
他是著名金融集团的首脑,也是基因理论的专家,DBR公司的最高行政总裁——Goldman。他是一个比G更沉稳,比Curien更疯狂的人,那一句一句的“friend”给了我们不少印象吧。
但他极端的思想认为人类不断破坏自然使得人类对大自然犯有“原罪”,人类应该用血来赎回自己的罪过,于是他制造了自然生命的统治者“Emperor”(皇帝)来掌控一切,但是在James和Gary的勇气和信念下,皇帝被击败,化为漫天华采。
而Goldman自己声称还有后继者,从容地跳下了DBR大厦,他非常清楚,人类必定会遭受到原罪的审判。这也换来了短暂的和平,换来了更多的生命。
Gary Steward操作方法:在游戏一开始时,黑屏的那一下,按shift键,就会出现两个人物,不过复活机会就会减少一次。第二个人物使用是键盘攻击。
这次只是作为一个高分结局登场,为James和Gary报道G平安无事。
Judgment(审判):Type 28,攻击:蝙蝠Zeal用意念控制Kuarl用斧子劈砍,Zeal的身体冲撞;
Hierophant(教皇):Type B 05,攻击:横劈,鱼群大暴走,飞天俯冲劈;
Tower(塔):Type 8000,攻击:积蓄能量啃咬;
Strength(力量):Type 205,攻击:电锯攻击,扔斧头;
Magician(魔术师):Type 0,攻击:发火球,火球拳,积蓄能量发火球;
Emperor(皇帝):Type α,攻击:用意念指挥能量球撞人,用球化为剑劈砍,用能量球化为BOSS(不含Magician2和Kuarl的攻击)来袭击,核心冲撞。
《死亡鬼屋2》是2006年发行的一款动作恐怖类型的射击游戏,死亡鬼屋的第二部游戏操作比较简单纯鼠标操作,自从推出之后就大受好评,鼠标左键射击,右键是换弹夹,支持双人游戏,想当年很多人玩这个也是乐此不疲。