《火影忍者忍列传》是由Tomy公司根据时下热播的动画片《火影忍者》改编而成的动作游戏,最先发布于NDS平台,现在用模拟器可以在PC平台上运行,本作是NDS上第一款正统的一对一3D格斗游戏。
游戏名称:火影忍者忍列传。
游戏类型:模拟街机。
游戏大小:11.4M。
界面语言:中文游戏。
主人公当然是鸣人,背景是3D绘成的,再现了动画中的经典场面。用3D来表现战场,在广阔的战场中进行白热化的忍术格斗。鸣人等人新的斗争开始了。在本作中无论什么时候都能进行超真实的格斗,在DS平台上也可以以3D方式实现梦幻般的忍法大战,这就是新作『火影忍者-忍列传』的冲击。游戏中主要有剧情模式和挑战模式。操作方面每个人的连击都不同!当然每个人的变化也不一样!游戏也利用了下屏的触摸功能,触摸相应的道具在战斗中能够发动各种各样的效果!在何处发动会对战局造成很大的影响!
火影忍者忍列传经典的格斗游戏,经本站测试过完全能运行,游戏中自带模拟器。
运行 "火影忍者忍列传.bat"即可进入游戏。
回车和空格为确认开始键,箭头方向键为上下左右,Z和X为功能键。
↑↑:控制角色顺时针闪避
↓↓:控制角色逆时针闪避
←←:翻滚后退
A:忍法(超必杀)
B:轻攻击
Y:重攻击
X:跳跃
R:防御
L:瞬身の术(瞬间移动到对手身后的忍术)
←→+B:必杀一
←→+Y:必杀二
→←+B:必杀三
→←+Y:必杀四
→→+B:撞飞技一
→→+Y:撞飞技二
X+B:忍具攻击
X+Y:跳跃中的特殊攻击
很多人在将游戏简单的打通一遍后就开始抱怨说,游戏过于简单,基本没有连续技甚至连必杀都没有(说没有必杀技的同学可以看看上面我的操作介绍),这些说法都是错误的。其实这个游戏的连续技还是满丰富的,通过B和Y的组合可以衍生出很多,另外将某些必杀和超杀也能连入连续技,制造出高段位(HIT)的究极连续技,下面以鸣人为例来为大家介绍初级连续技的形成方法(由于游戏没有设置训练模式,所以训练起来有点难度,可能会有遗漏,关于全人物详细的连续技以后有时间在补拉)。
BBBBB:5连弹(最简单的一种连续技了)
BBBBY:5连弹(最后一下攻击方式会改变)
BYB:3连弹
BYBY:4连弹(最后下要按的很快)
BYBYB:5连弹(同上)
BYY:3连弹
BYYB:4连弹(最后下用脚踹飞对手,很爽很爽)
←→+A+A:2连弹
YYBBB:4连弹
→←+Y+Y:2连弹
YY:2连弹
从上面可以看出有些必杀技完全可以连入连续技。
以上仅仅是初级连续技且并不是每个角色通用(不,应该说几乎每个角色的连续技都不同,如卡卡西用以上连技就完全无法成立,所以更多的连续技要靠大家自己来挖掘了。