午夜反击是一款非常好玩的动作射击游戏,这款游戏同样可以由双人合作闯关,打倒敌人会落下红色钥匙,过关后便可选择自己喜爱的武器,最大的特色是可以拿到一把威力超强的火炎武器。
午夜反击实际上是AdrenalinEntertainment开发的一款血腥射击游戏,不管是敌人还是主角,被干掉的时候不是鲜血飞溅就是缺胳膊少腿的,手感十分别扭,而且还用上了当时并不成熟的3D技术,因此人物就像早期的VR战士那样呈方块状。
它和平常的射击游戏在关卡中通过打宝和杀敌来取得特殊武器不同,主角在关卡中只能拾得“钥匙”,打通每关的关底后主角会进入一个武器房,然后用你捡来的钥匙来“兑换”相应点数的武器或装备。
但我不明白为何游戏设定主角最多只能收集六枚钥匙,多拾取的钥匙无法累加,非常不合理。通常主武器、辅助武器、子弹和武器加强都需要两个或以上的点数,如果你打算在装备主武器的同时把它加强和增加子弹数的话基本上是不可能的。
大概设计者是想增加游戏的难度吧,让玩家无法在一个关卡内同时得到武器和强化,假如你能把武器保持到关底且没有用光子弹的话,那么在通关后就能取得加强和辅助武器了,前提是你得运气好。
因为武器和装备的种类都是随机出现的,有时候就算你有点数也无法换到心仪的武器和装备。最让人感到恶心的是奖命居然要六个点数
街机(Arcadegame),是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩(在台湾又有俗称作“大台”),起源于美国酒吧、餐馆、娱乐场所中流行的商业投币式娱乐机械。广义的投币式街机最早可追溯到1920年代,类型包括弹珠台、投币式电动机械游戏、抓取式娃娃机、返券式游乐机等。狭义的街机特指以计算机程序形式,在投币式框体里营运的商业电子游戏。在街机上运行的游戏叫街机游戏。营运街机的专门场所,在国内曾繁荣于二十世纪八十年代至九十年代,一般称之为游戏厅、电子游艺厅、机厅或机房、币厅或镚儿厅。
街机模拟器指能够使电脑运行街机游戏的程序。街机是一种放置在公共场所(通常是专门的游戏厅)内通过特定的计费方式供人娱乐的大型游戏机。模拟器是一种在特定的硬件平台上通过软件代码的形式模拟某些硬件的机能或者实时转换某些 CPU 指令集以使在此品台上能够运行为另一种硬件平台所开发的软件的一种程序。 最著名,最广为使用的街机模拟器有MAME等。
该游戏用mame模拟器测试过。
操作说明
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