登陆日
游戏共有36项任务,7项支线隐藏任务
历史重现,游戏之余还能了解历史事实
根据二战的真实空中摄影制作出游戏的地图与风景
超过150种不同的军队和装甲车;根据实际的尺度制作出火车站、商店等建筑物,逼真反映了战争的情况 和激烈
新型的车辆,武器和军队,二战中双方著名的武器,包括了PZB-41/28反坦克机枪,装甲突击队等
改良了突击战的战斗系统,开创了新的战斗模式,如射程,军队视线,炮火以及军队的新参数
由St. Petersburg创作游戏的原声配乐
键盘控制游戏的方法:
键盘 O + K --- 开始游戏
键盘 任意一个键 --- 继续游戏
键盘 5(6、7、8) --- 投币(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)
键盘 1(2、3、4) --- 开始选人(注意 5对应1,6对应2,7对应3,8对应4)
键盘方向键左和右 --- 选人
键盘左 Ctrl ---确定人选
键盘左 Ctrl --- 攻击
键盘左 Alt --- 跳
键盘方向键 --- 移动(上、下、左、右)
键盘左 Ctrl + Alt --- 绝招(杀死敌人的同时会使自己失血)
SNK在上世纪90年代之前还不擅长制作对战游戏,那时的SNK是战争类游戏的“专业户”。可以说从射击游戏到动作游戏无一不精!在百花齐放的同时,SNK也创出了许多著名的游戏系列,比如怒系列就是相当知名的。而在怒获得成功之后,它的续作却没有获得应有的好评,这部令人失望的游戏就是怒号层圈。
怒号层圈(Victory Road)英文名为胜利之路。本作就是怒的续作,怒号层圈推出于1986年,游戏类型仍旧延续了纵向射击游戏的风格。令玩家大感惊讶的是,本作的故事并没有接续前作的越战背景。怒号层圈讲述的是两位战争英雄克拉克和拉尔夫从越南归来之后,被美国特殊作战部门送到了南美一个神秘小岛执行任务。而敌人则是妄图侵略地球的外形军团!这种设定实在是让怒的FANS大感失落!
由于设定的变化,怒成名的写实风格被科幻的另类风格所取代,这也为怒号层圈的失败埋下了伏笔。从画面上来说,怒号层圈比前作还是进化了不少,人物比例加大、动作画面增多、敌人种类也相对丰富了不少。但是色彩的整体偏暗让画面水平逊色了不少,也许制作人员想要营造出阴郁的画面风格吧,但是明显的功力不到家。音效方面历来是SNK的弱势所在,本作亦不例外的继承了下来。操控性方面是怒号层圈的亮点,几乎各种操作感觉和游戏反应速度都达到了当年的顶尖水准。不过,本作所有的优点还是被另类的风格所掩盖了,各种评价都相当之低!
本作在海外不收好评,在我国亦没有多少支持者买账。虽然机台普及率不低,但是因为玩者寥寥老板很快也都撤下了这个游戏。怒号层圈的尴尬地位也让SNK有所反思,之后的怒3回到了1代地游戏风格,这也让怒系列能够得以延续了下来。