《特殊部队357剧情版》是一款非常经典的MD游戏,游戏在操作上力求简单化,让玩家可以更快速、更轻易的上手,可以说游戏还是非常有难度和挑战性的。喜欢的玩家不要错过哦!
公元2384年外星人与地球人的战争中,地球人取得了胜利。要归功于当时亚州联邦秘密研
制的S级高性能拟人战车。
之后几十年,地球人从战争危机中走出来,可是又一次分裂成许多国家。
其中一些国家以防御外星人入侵为借口,继续研究拟人战车,但这种军备研发目的是为了恐吓其他国家。
在军备竞争中,一中比S级更先进的V型拟人战车被研制出来。
V型拟人战车与S级相比具有更强的适应性和通用性。只要学会一种战车操作,则其他种战车也能应用自如。
公元2396年梅利兹马哈普成功研制出V型拟人战车,并组成了斯拉休部队。
当拓也等人组成的斯拉休部队离开哈布贝斯基地进行军事演习时,藏在森林中的来路不明的V型战车,突然袭击了哈布贝斯基地。拓也等人马上赶回了基地。
此时守卫部队已于侵略者展开了激战。
1、点击游戏界面右方的"金手指",点击对应的金手指版本,即可开启所需版本的游戏;
2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;
注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请点击游戏操作界面右上角齿轮,即可进行游戏截图,保存进度,读取进度等操作。
机体体系
本作机体并没有培养系统,机体基础数值固定。没有改造系统,只会在游戏进程中增加可搭载的武器。武器伤害数值固定,并不受地形影响。这一点可说是影响游戏难度的很大原因,导致游戏后期低配置机体几乎没有任何发挥空间。
人物系统
本作人物虽然有升级系统,但是人物升级是并不提升攻击和防御力,而是提升命中和回避率,且提升空间并不大。而面对成群的敌兵,回避率变得可有可无,所以说升级主要影响的是人物的命中率。而其他人物属性都是固定的,所以人物培养方面带来提升并不大。这一点导致初始人物本身属性并不出色的几位角色,在后期完全沦为辅助角色,毫无建树。这样是造成本游戏高难度的重要原因之一。
阵亡系统
本作采用了和火纹一样的阵亡系统,即机体HP归零就真的死亡了,无法复活,无法修理机体。而本作本身可用机体和人物都不多。所以玩家如果阵亡损失过大是无法完成后期的高强度地图的。这样就要求玩家要花更多的精力去提升人物存活率,结合上诉的机体无法改造的特性,导致游戏难度大幅度上升。
敌AI系统
本作敌人的AI对策非常针对玩家,敌兵攻击的优先等级依次是:战舰>死亡直接导致游戏结束的角色>攻略相关关键角色>重要特殊技能角色>阿卡林角色。而游戏在剧情上甚至会安排完全针对于一般SRPG游戏的策略,比如近身格斗能力不足时发动大批次杂兵近身格斗。直接伏兵袭击战舰等等。这使得玩家疲于应付,必须步步为营才能保证游戏攻略顺利。
自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。
金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。
离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。
生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。
搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。
补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。
金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。