本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。
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《SD高达G世纪》中有超过50个作品汇集于本作中,而新增的“世纪爆发”更是本作的核心要素,本系统是建立与胜利条件与失败条件之间,只要满足一定条件就会发生的系统。这次所设定的是分别有爆发目标与挑战任务两种,只要击破爆发目标的话,就会发生“世纪爆发”。在世纪爆发时,各作品的人物就会穿插到原本的故事之中,包括敌我双方的增援。还有,只要达成挑战任务的话,秘密机体就会出现。
本作关卡总计48个,而且每关达成特定条件后,都有两次世纪爆发,流程十分的长,笔者自己通关花费了60个小时左右,而且并没有刻意刷东西,除了少数几话世纪爆发没达成,打了两遍,其他都是一遍。
虽然本作系统上大部分参照了PS2版的G世纪战争,不过在机体的升级上还是有很大的不同。由于机体上限是99级,可开发潜力相当的大,如果你愿意,拿铁球虐一群高达,玩铁球无双也是可能的= =,不过其升级加点的方法我觉得有些尴尬(之前的G世纪P也有这种感觉),机体的加点并不是像机战那样按照机体的初始能力加成,而是按照等级和加点次数定点加成,并且等级对加点影响很大,导致了高级玩家想要养成强力机体,需要在前面的几十级里,把点数全投在影响不大的项目中,后期才培养攻击力。而我普通打法,通关的时候最高也就20多级,一周目的改造感觉不痛不痒。(当然,如果是只用一两台机体的无双打法,通关时可能已经七八十级了...)
SD高达G世纪 完全汉化版本作吸收了前作的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。