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FIFA世界足球2012手机版

     一款休闲游戏
FIFA世界足球2012手机版

《FIFA 12》是一款由Electronic Arts公司开发发行的体育游戏,让玩家可以更加投入的进入一项体育项目中去挥洒对足球的热情,本作是EA的著名足球游戏FIFA系列的第19款作品。新作又追加了若干新功能,进行了一些强化。其中包括改进了碰撞多样性,精准度的“Impact Engine”。全新的战术防守设计,更加精准的带球系统。还有更智能的玩家互动表现。定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。开来感受足球的那种激情吧! 

游戏视频

游戏特点

1、改良的碰撞系统

模拟的艺术菜单,路线,动画,FIFA 12还给我们带来了全新的足球视野,高端并真实着。身后视野这个绿色的模型是EA用来模拟球员的所有动作的,我们可以直观地看到AI球员的个人特点,它还可以随时更换模拟的对象。

2、三星级菜单

现在水平方向的菜单取代了垂直的,黑与白成为了主色,你的训练场球员优雅的在屏幕上闪转腾挪。

3、细节之争

整体上出色但细节上总是让人争论不休,FIFA 11在视觉效果上充斥着各种小bug,可以重叠的腿,不合情理和生硬的强制性倒地……不用担心,我们在FIFA 12中可以看到EA Sports做出了更多改进,有一些还出乎我们预料。从此以后,身体接触不会再发生穿越了,铲球会引起合乎情理的摔倒,带球的人不会自动让开了。我们期待一款更精致,也更有技术含量的游戏。

4、宛如电视转播

开球之前,环境的颜色更加鲜活,球队入场时装饰有巨大的logo,和英国赛场相同。首发十一人和替补球员,球队明星和他的图片,球员的位置,一切都效仿了今天的电视转播效果。例如换人调整的时候会有滚动新闻。

5、面对面

从一代FIFA到下一代,我们很难衡量出EA Sports在图像技术上的进步。为了证明这一点,我们翻出了FIFA 10和11的图片,比较类似的情况。除了游戏的光影效果和建模更精致外,我们还会发现更明亮的一侧和身体接触也会引起争议。

6、技术制胜

视角,人工智能,行为表现,护球系统:技术的进步成就了超凡的游戏体验

今年,低视角会更接近草坪。降低摄像机高度之后,纵深的效果得到进一步体现,球员们或多或少有高低之分,而在FIFA 11中球员看上去都是一样身材。通过一些片段,我们惊讶于球场的建模(我们可以看到教练席),根据真实存在的球场进行了修改。此外,加入了三个新的训练场场景。 

系统特点

1、全新精确带球系统

该系统将能够更加准确地控制玩家在带球进攻时脚触球的位置,从而使球员能够在更狭小的空间中更自如地进行盘带。

2、防守策略系统

除了创新的进攻模式外,为了游戏的平衡,游戏在防守方面也得到了加强。和进攻策略相对应,防守方面也加入了全新的策略,能够更加有效地进行断球和铲球。

3、球员智商系统

球员自身的自我意识以及资质能够使球员更好地将身体素质和技巧结合起来,给队友以支持。例如,如果某位球员拥有宽阔的视野,那么他就可能传出更加精彩的直塞球。皇马的卡卡就是很典型的这样的球员。在球队进攻时,进攻方式的选择也会基于球员的身体素质,带来更加真实的比赛。

4、生涯系统

生涯系统将基于球员在真实世界中的故事。球员士气、联赛排名等都会对球员产生影响。球员将会遇到更多的选择,而这些选择都会在球场上产生相应的变化。

EA《FIFA》系列执行制作人Kaz Makita说:“《FIFA 12》中的变化是完善性的改变,并非根本性的改变。为了制作一部有史以来最为真实的《FIFA》作品,我们使用了最新的‘球员冲撞引擎’,以保证为玩家带来最真切的感受。” 

游戏截图

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