这是一款与拟人化动物们相处的模拟育成游戏。游戏中出现的动物们全部都是以人类的形态登场。玩家在游[1]戏中扮演动物管理员,与动物园中的动物们一起生活,为他们准备食物、培养他们表演。游戏中除了作为主角的熊姬之外,还存在其他动物,会与熊姬发生各种事件。
·大菜单上五个按钮分别是存档(左上)、相册(左下)、饲养界面(中)、商店(右上)、技能设置(右下)
·饲养界面里,上屏显示的是熊姬的现状。第一个是她的心情,第二个是饥饿度,第三个是对玩家的好感度(偶不会日文输入。。。将就下)
·饲养界面左上角的两个手图标,第一个是抚摸可以增加好感度另一个是弹脑门,会扣很多好感度
··弹脑门她会哭哟或者生气。。。需要大量的抚摸(貌似给好吃的也会有点用处)她才会转变好心情
·食物和家具去商店花钱买就ok,买来以后在饲养界面点击画面左下角的item图标放置。
·熊姬很开心的话,会兴奋的用跑的,而不是走路。
·饲养界面右上角的相机图标就是照相
·游戏里的钱币前期主要来源就是靠贩卖照片
·注意!!相机是有胶卷的,一卷能拍24张相片,胶卷拍完以后再去商店购买,一次只能买一卷,用完一卷再买一卷
·相片贩卖的价格,根据照片的内容和质量会有很大差别哦!尽量拍熊姬的一些特别的有目的的举动
··比如她吃各种料理的样子、看书的、玩耍的、对着食物留口水、照镜子、睡觉等等这些互动性的举动。
··游戏一开始的价格从200-400一张不等,貌似根据家具环境档次也会有所提高
··至于平时她走路啊跑动啊、哭泣啊这些太普通的动作就不用去浪费胶卷了
··她学技能时的照片可以卖很高价,前提是那个技能至少有1级(技能是从0级开始的)
·熊姬屋子的右边出去是温泉,去商店里买温泉卷就可以进去泡温泉,和其他动物发生小剧情的地方
·熊姬屋子的左边出去的第2块场景,如果没有发生剧情,那熊姬就会在那里学技能或者给游客表演
··游戏一开始熊姬有一个麦克风,可以学习唱歌。其他的技能道具去商店买,店员会告诉你这个技能的难易程度
··如果熊姬正确的使用了技能道具,那就要点击抚摸的手图标来表扬她,她下次就会继续照做并慢慢提升技能等级。如果她做错了,就要弹她脑门(学技能时弹脑门不会扣好感)。
·学会的技能会在游客面前表演吸引人气,技能越高人气越高,也会有可观的收入。查看技能等级、学习以及表演什么技能这些在大菜单右下角的图标里面设置。
1.迅速赚钱的方法,不过扣好感度
就是调DS时间....我就调过2天.钱多出很多,可惜好感度变成最讨厌.....
2.熊姬可以换头发颜色,眼睛的颜色.
3.评价上去了商店会有新的商品出售.
4.弹脑门的用处:
比如,熊熊站在电视机前看电视,可以弹他一下,他会乖乖的坐到地板上看.
熊熊上厕所的时候也能弹,可惜降低好感
把食物放在桌子上的时候,等他来吃的时候也能弹,可以把碗弹下桌子,可以看到熊熊平时很少出现的表情,不过降好感
5.刚开始一天只要喂2顿,就足够了.
6.照片最高的评价是 出现 ☆的图案.卖的最高,然后依次是◎○△X
7.家具的风格和能力值有关.ミュ-ジック和パワ-是选择西洋式家具,シュ-ル和テクニック是选择和风式
8.技能最高等级3
9.练习技能的时间约6分钟/次
10.选择力量(パワ-)系的技能报酬会稍微高点,选择技巧(テクニック)系的技能人气会上声的快一点.选择シュ-ル比较容易上手
11.表演是1小时2回.
12.情绪等级依次是: うれしい(高兴) たのしい(开心) やるきなし(提不起精神) かなしい(悲伤) いかり(生气)
13.饱足等级依次是:いっぽい(饱足) まんぞく(满足) ふつう(普通) はらぺこ(饥饿)
14.好感度等级依次是:すき(喜欢) まあまあ(还好) だいきらい(非常讨厌) (玩到现在只出来这些好感度,希望知道的人补充)
15.在选择游戏存档的时候.游戏存档会显示你上次登入游戏的日期
16.买的零食隔天就会消失