幻想水浒传:百年交织,是KONAMI经典RPG《幻想水浒传》系列的最新作品,游戏以108名角色为卖点,主角与众多同伴展开一场轰轰烈烈的冒险故事。游戏中玩家可以自由选择喜好的同伴随行,一同踏上冒险之旅。
不知是游戏本身的问题还是其他缘故,在某紫看来游戏的画面有着明显的纵向扫描线,看起来相当碍眼,这点实在遗憾。
游戏的画面并没有太多出彩的地方。剧情时的人物立绘表情丰富,表现力较好,但模型略嫌呆板。战斗画面则显得较为朴实,人物动作比较细致,镜头转接还算能让人接受,只是没有多少华丽的演出效果。总体而言,只能用中规中矩来形容。
游戏的各个角色有神谷浩史、福山润、能登麻美子、杉田智和等大家耳熟能详的名声优献声,而主要的剧情|事件也都是完全语音的,想必不会令各位玩家失望。
游戏的音乐较为不错,能够贴切地烘托起游戏的氛围,就连菜单界面都有专属的背景音乐。包含开场动画在内,游戏中穿插了不少剧情动画,能够使玩家在游戏中获得更好的音画体验。如果玩家对某些音乐或动画特别中意的话,还可以在游戏中本据地的设施里随时回放。
本作的战斗以回合制进行,玩家可以编制最多6人的队伍,排列阵型并设置联携攻击以进行战斗。设定了联携攻击的队员在战斗中将会一同行动,随着连击数能够进一步提升招式的威力。如果将有着牵绊的几名特定角色组合在一起的话,还能够发动特殊的效果。
作为本作新要素之一的“技能传承系统”,则需要将同职业的两人合为一组,在战斗中使用“传承”指令,就能逐步将师傅的技能传授给徒弟来习得。此外,也有通过剧情|事件来获得传承的技能、料理等。
本作没有MP的设定,而是通过消耗“气力”来使用各种攻击与技能,而气力会在每次行动开始时稍微恢复。与数字系列不同,本作并没有纹章的存在,取而代之的则是魔石与各类消费品。使用魔法或弓矢的场合,不仅需要消费气力,还同时要消耗相应数量的魔石或弓箭。这样一来不仅避免了大招横飞使游戏过分单调,也使得战斗更具有趣味性。
另一个有趣的设定是,战斗中根据玩家达成的不同表现,获得经验值的倍数也将会随之提升,例如“仅2人行动就结束战斗”“一击打倒3名敌人结束战斗”“用药师作最后一击”等。探索各种挑战项目也算是游戏的一种乐趣吧。
幻水系列传统的“本据地”在本作中也依然存在。随着游戏的推进与同伴的加入,本据地中将会开启各式各样的设施,从制作料理提升角色能力的厨房到制作魔石的工房等,可以让玩家体验到育成的乐趣。
HP:变成0的时候就会变为行动不能状态。
力量:影响给予敌人的伤害。
耐力:影响受到敌人攻击的伤害。
智力:影响魔术、咒术、药术的威力,受到敌人的魔术攻击、咒术攻击伤害。
敏捷:影响行动的先后顺序。
灵巧:影响回避和暴击的发生概率,以及歌效果的持续时间。
EXP:把EXP(战斗的经验值)提升到NEXT的数值时就会升级。升级后基本能力就会上升。
战斗时是按照决定角色(组合)的行动顺序而进行下去的。打倒全部的敌人就能取得胜利,而我方全员的HP变为0的话就会全灭,战斗将重新开始。
各角色都有气力,不同的战斗行动会决定所消费的气力。无法选择消费气力大于角色气力的行动。气力会在每个行动回合来到时回复少许。
魔术师等职业发动技能时除了气力外还需要其他道具(魔术师的话就是魔石)。道具在发动技能时会被消耗。如果没有道具的时候,就不能发动技能。