《只狼》依旧是沿用了From Software令人熟悉的制作模式,但这一次更加偏向风格化、专注潜行动作的设计。
这种转变是From Software制作模式的一次进化,带来了一个和之前作品不同、令人耳目一新的体验。
尽管可能比之前的魂类游戏容易些,但从游戏本身的角度看,依然很惊艳。
《只狼》在From Software的公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。
本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具提供了让人更加专注的游戏体验。
游戏减少了From Software作品中通常过于晦涩难懂的元素
同时又不致让那种神秘感完全消失。在类似的游戏理念中
《只狼》呈现了令人惊奇的新设计,它完全可以和“前辈们”比肩。
玩过《黑暗之魂》系列和《血源》游戏的玩家,应该对开发商From Software并不陌生,现在,该公司又为我们带来了一款新的第三人称动作冒险游戏《只狼》(Sekiro: Shadows Die Twice)。游戏中,玩家扮演一位独臂忍者,借助一把武士刀和一个假肢,拯救皇子,并向敌人复仇。游戏非常硬核,并且是快节奏风格,感兴趣的玩家不妨一玩。
本作为动作冒险游戏,没有可供升级数值、多人模式以及武器装备。玩家左手的“假肢附件”有多种辅助能力,能配合右手的主武器发起攻击,“假肢附件”可探索获得。游戏还有“架势”“符文标记”以及“光线潜隐系统”等设计。玩家死亡后可原地复活,但有次数限制。
IGN评分
评分:9.5分,惊艳