影子传说街机移植版是一款快节奏的忍者题材的街机游戏作品,最早于1985年发行,当然童年的我们都戏称为“救老婆”的游戏,这款游戏有春夏秋冬四个关卡,而且是无限周目的,没有真正意义上的通关,堪称玩家童年打发时间的经典作品之一,本作是街机版的,不管画面上还是音效上,都非常的出色。
我们的忍者英雄拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王。 [1]
和《超级忍》类似,除非受到敌人直接攻击,如果只是撞上敌人,并不会丧命。不幸的是,敌人的攻击速度几乎和你一样快,一枚从屏幕外飞来的飞镖就会叫你仆街。如果不小心的话,你会发现自己怎么这么容易就会被击中!如果反应够快,你可以用短刀格挡敌人飞镖。但是在会吐火的僧侣面前,你的任何格挡都是徒劳,他们不仅可以从半个屏幕远的距离发动进攻,而且还很能抗。
这是一款塔夫的游戏,因为一切都是在高速率下运行,但如果你足够眼明手快,只要稍加练习,还是很容易生存的。也许这种高速率的游戏节奏一开始很让人头疼,但这也正是本作真正超出其它游戏的精髓所在。游戏共有五关,每关所需的闯关时间也不长,就几分钟而已,不过每一关的战斗风格都很不一样。在第一关,你是从右往左攻,途间优雅地穿越丛林的树梢。第二关则要穿越一座城堡的护城河。再下一关,是一个直达城堡入口的垂直上升关卡。一旦潜入城堡,你还需穿过一些楼梯,才能真正找到公主并敲断她的镣铐,然后你便可以牵着她的小手,翻上城顶逃脱。
“救出公主,只是短暂的胜利。因为公主很傻很天真,她很快就会再次被人绑走,这意味着你必须再一次重新开始游戏。除了画面的背景天气有所变化,其它再无任何区别.,游戏没有真正的尽头,会一遍有一遍地循环下去,直到主角的命死光。不过街机版在打通两通后,会有一段短暂的胜利奖励画面。”...在80年代的游戏攻略上曾有这样一段描述。每周目需要救出公主三次,并打败三种不同boss。
《影子传说》总共有12关,每一关都很开阔,可让玩家自由驰骋,同时还包含一些平台要素。DS的两个屏幕都被用来显示实际游戏画面,这倒是很符合整个系列纵情跳跃的特质,至于两个屏幕之间的空隙倒不是问题。游戏速度依然很快,但不会引起原作那样的混乱。
主角抗打击力的提高,使游戏简单了许多。问题在于,游戏实在太过松散,主角可以急速奔跑,躲过大部分敌人(至少是在普通设定下)。只有隐藏的符石,给玩家注入了一丝探索的动力。
游戏的整体难度依然过低--在你死后,会在上一个点满血满魔地复生。关卡设计重复性高,缺乏变化。如果说游戏前半部分以森林与峡谷为主的关卡还有些变化。那么最后几个发生在城堡里的关卡,就实在没有多大区别了。好在游戏的核心架构还算足够紧凑,使得游戏一路玩下来都很有乐趣,但一些有趣的关卡设计本应该更出彩些才对。
游戏真正的亮点无疑要数boss战,非常具有挑战性,而且不会有挫折感。大部分战斗都发生在既宽阔又有纵深感的竞技场里,很有史诗般的感觉。
1、点击游戏界面右方的"金手指",点击对应的金手指版本,即可开启所需版本的游戏;
2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;
注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请点击游戏操作界面右上角齿轮,即可进行游戏截图,保存进度,读取进度等操作。
1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。