《实况野球2001》游戏中所有球员都以二等身出现,没有耳朵、鼻子、嘴巴,KONAMI称为「パワプロくん」(在台湾俗称野球君)。
投手能力有球速、控球力(コントロール)、体力(スタミナ)及变化球,而野手则有弹道、打击框(ミート,ミートカーソル简称)、力量POWER(パワー)、走力、肩力、守备力及失误回避率(エラー率)。
实况野球系列历代会有些许调整。有的特殊能力也会依照明星球员存在与否而增减,如「秋山」,这是秋山幸二专属的特殊能力,击出全垒打时,会以後空翻回到本垒;有时也会增加特殊能力,如「夺三振」,在二好球时,投手能力会上升。 特殊能力可粗分为投手、野手、共通、成功及MyLife等
1 游戏玩法至今为止仍最喜欢,培育出自己的球队去打比赛,特别有成就感,不愧是Konami的老牌游戏
2 每个学校的剧情都很有意思,可惜日语半生不熟,连蒙带猜,不能真正体会剧情的乐趣。
3 捏人的话,捏熟的话还好,然而我捏人最熟的时候捏个球员也要半个小时,对我而言太耗时间了
4 一分扣在氪金,太氪了,每次活动不氪点,几乎没有加成
5 活动还是很丰富的,有些比较新颖。
实况野球2001是n64(任天堂64位机)模拟游戏,经街机游戏下载中心用Project64 V1.6 简体中文版”测试过完全能运行。
n64游戏文件是.7z后辍,下载后要解压一次,然后再压缩成.zip文件,再用n64模拟器Project64 V1.6简体中文版打开压缩后的.zip文件即可。看起比较麻烦,原因在于.7z压缩文件比较优小,如果用.zip压缩文件会比较大,为了方便网友下载,只能压缩成比较小的.7z文件。
首次公布N64是在1995年11月24日,于日本的第七届Shoshinkai Software展览会。而有关相片则由Game Zero杂志经由互联网发布,而官方报道则于数星期后于初期的Nintendo Power 网站,及于第85期任天堂杂志公布。
任天堂64(NINTENDO64,简称N64),是日本任天堂公司开发的第三代家用电视游戏机。N64电视游戏机于1996年6月23日在日本面世,而其他国家如北美洲于1996年9月29日、欧洲和澳洲于1997年3月1日、法国于1997年公开发售。当时,只有2个游戏(超级玛俐欧64及飞行俱乐部64) 于北美洲发售,但欧洲已经推出第3个游戏 (星际大战:帝国闇影),日本方面亦有最强羽生将棋这第三个软件与主机同日发售。