《怒首领蜂》是CAVE在1997年发售的一款弹幕STG游戏。本作是系列第二部作品,也是前作《首领蜂》的续篇、 本作为了极端提高"回避敌弹"这个STG的基本要素,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发,而且使用判定极小的自机在弹幕之间穿梭(由于处理落的存在)的创意大受好评。直到现在依旧被誉为“弹幕系STG”的金字塔作品。
首领蜂(DonPachi,1995)CAVE开山作,弹幕鼻祖,怒首领蜂前身。第一次引入“真Boss”概念。MAME已完美模拟。
怒首领蜂(DoDonPachi,1997)即本作。MAME已完美模拟。
怒首领蜂Ⅱ蜂暴(DoDonPachi II Bee Storm,2001)CAVE授权台湾IGS开发。MAME已完美模拟。具体见词条:蜂暴
怒首领蜂 大往生(DoDonPachi Daioujou,2002)CAVE拿回开发权后自己开发的作品,系列最难作。已移植至PS2、XBOX360以及IOS平台,MAME已可以完美模拟。具体见词条:怒首领蜂大往生。
怒首领蜂 大复活(DoDonPachi Daifukkatsu,2008),街机平台作品。具体见词条:怒首领蜂大复活。已移植IOS Xbox360平台,MAME已可以完美模拟。
怒首领蜂:最高极限(Dodonpachi Maximum,2012),WP7与IOS平台作品。具体见词条:怒首领蜂:最高极限
怒首领蜂 最大往生(DoDonPachi Saidaioujou,2012)目前最新作,也是系列最终作。暂无模拟。平台为街机平台,目前国内仅在上海烈火游戏机房可以见到。2013年5月30日将在XBOX360平台上发售。
⒈华丽的视觉效果,与明朗的节奏,彻底满足你的爽快感。
⒉强大的火力,与以寡击众的快感,彻底满足你的英雄主义。
⒊敌人致密的弹幕攻击,营造出紧张刺激的战争临场感受。
⒋玩家自由选择的叁种难度,高手与初学者皆能乐在其中。
⒌各具特色的三种飞机,提供玩家选择符合自己个性的攻击方式。
⒍不同玩法的两种模式搭配自机,自由发挥属于玩家的个性化战略,不论是身经百战的空战英雄或是初窥门径的新手,皆能乐在其中。
⒎超越颠峰挑战极限,网路排名模式,让全世界知道你的丰功伟业。
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