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妖精的尾巴携带工会

     是一款改编自《妖精的尾巴》的原创ACT动作游戏
妖精的尾巴携带工会

妖精的尾巴:携带公会2》是根据同名漫画改编的动作游戏,其一代被玩家誉为魔法般的怪物猎人,两者的操作系统惊人的相似。本作作为续作,增加了魔装(武器)系统,加入了昼夜地图,取消了人物升级系统等,可以说和怪物猎人更接近了,整体的可玩性也更高了。 

游戏特色 

战斗:这是大家最关心的部分了。对手不会再跟白痴一样傻傻的让你打,攻击一下就减很多血了。队友们也不再跟讨厌啦一样杀杀的让白痴对手打了,真是可喜可贺啊! 

动画:在前面的画面部分已经详细说明了,动画可以说是尽善尽美了。 

任务:增加了任务分类和完成次数。并且任务中还增加了昼夜系统,不再是单纯的白天了。 

道具:无论是装备、素材还是道具,都增加了图片,能够更方便的确认类型。 

游戏系统 

1、自创主角:取消了以妖尾人物为主角的系统,取而代之的是自创主角。姓名、性别、脸型、五官、肤色、发型、发色、声音都可以根据自己的喜好进行搭配。当然如果你觉得形象不满意,也可以在工会内“露西的家”里进行“整容”。除了性别不能修改以外,其余设定都能进行修改。 

2、能力卡片:每完成一关任务,参战的3位副主角都会获得交换点数(1点),并且还能随机获得1位非妖尾参战人物的交换点数(1点)。由于获得点数的人物是随机的,这也要意味着有必要反复刷任务了……当交换点数达到下限的时候,可以把相应的人物卡片装备在卡片槽中。每位主角所增加的能力都不相同,交换点数也不相同。 

3、制作强化:保留了前作的服装和装饰品的制作与强化。本作的服装比前作增加了不少,并且能力也各不相同,所以选择的时候要好好斟酌一下。另外本作还增加了魔装(武器)系统,这样主角不再是两手空空,呆头呆脑的出拳攻击了。魔装一共有5大种类。无论是装备、装饰品还是魔装,除了必要的金钱之外,还需要特定的材料才能够强化。 

4、对话接任务:与前作不同的是,本作的大部分任务需要跟工会内的会员们对话才能接到新任务。 

5、哈比讲座:完成一些特定的剧情任务,出现新系统和新功能的介绍时,将会出现哈比讲座模式。这样一来不仅跟动画的哈比讲座相呼应,而且能更生动形象的进行说明。下图是图文并茂介绍制作魔装需要特定材料才可以制作。 

公会设施 

一楼告示板处(大门左侧):接受C~A级任务的地方。 

会长处(一楼左侧第一人):选项依次为:存档,输入通行码,退回游戏标题。 

米拉杰处(一楼左侧第二人):选项依次为:购入道具,购入道具并放入仓库,卖出道具,更换同伴卡。 

一楼右侧第一人:选项依次为:魔装具生成,魔装具强化,封入魔法生成,魔法强化,素材购入,卖出。 

一楼右侧第二人:选项依次为:服饰制作,服饰购买,服饰强化,购买素材,卖出。 

书架:查看各种收集要素的地方。 

通讯屋(一楼左侧门):进行通讯的地方。 

露西的房间(一楼右侧门):更改发型等人物特征的地方,不能更改性别。 

二楼告示板:接受SSS级任务的地方。 

按键说明 

该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键; 

如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。 

游戏点评 

如果说给前作和本作打分进行比较的话,小编给前作打4分,本作打7分。本作继续延续前作的动漫剧情,并且取消了升级系统,取而代之的是通过队友卡片、魔装、魔法等来强化自己。另外更加丰富的收集系统,相信应该

游戏截图

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