本作由Capybara Games开发,UbiSoft发售的一款角色扮演类兼策略战棋类的单机游戏。游戏的故事是由五位主角Godric、Aidan、Anwen、Nadia及Fiona所编织的冒险故事,五位主角分别为不同的职业,玩家在游戏中必须操控着这五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋。
游戏名称:CLASH OF HEROES
中文名称:魔法门:英雄交锋
游戏发行:育碧
游戏制作:育碧
游戏语种:英文
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
上市时间:2011年9月22日
英雄交锋为NDS平台上一款回合制桌面游戏,发售时间为2009年12月2日,目前有美版和欧版游戏。
提到《魔法门》,大多数人肯定都会想到资料片无数的《魔法门 英雄无敌》,实际上它只是魔法门的外传作品,从游戏方式上来讲都是完全不同的。《魔法门》本是RPG游戏,不过近年来人气也是一路下滑,几乎到了销声匿迹的地步。许多人或许都知道《英雄无敌》而不是《魔法门》本身,甚至都不知道《英雄无敌》的全称《魔法门之英雄无敌》。而前不久育碧放出了《魔法门》的新作将登陆DS的消息,也就是今天这款《魔法门 英雄交锋》了。 直到12月2日游戏正式发售,人们才发现游戏一改原先《魔法门》系列传统的RPG或S·RPG,育碧把它做成了PUZ。抛开NDS游戏一直以来的画面问题不谈,本作的整体素质还是不错的,在休闲PUZ里面也算是比较好玩的一类。
安雯 - Anwen(森林):一个充满希望的精灵追踪者和猎手。她隐匿着踪迹,并发下重誓要去追踪摧毁她营地的人。她对森林和栖于其间的住民抱有浓厚的关爱。
墙垛特性:森林的墙垛类似于植物,每回合都会回复耐久度直至满值。
法术(狙击 - Sniper Shot):英雄向所选的一列射出箭矢,造成巨大的伤害。
菲奥纳 - Fiona(墓地):一个年轻貌美的女人,着迷于玄想与神秘术。在序章中她受到了致死的一击,她在尝试着找寻还魂之法。
墙垛特性:你被击杀的单位将会形成亡者护墙。当敌方的攻击击倒亡灵单位之后,那些单位便碎成了骨堆,并会在你下一回合的一开始形成墙垛。
法术(血祭 - Blood Ritual):所有零散的小型单位都变为墙垛,其耐久度等于原小型单位的生命值。(编者注:同时形成一个血球攻击对方)
哥德里克 - Godric(圣堂):作为埃德瑞克(Edric)领主的子嗣与继承人,独角兽公爵,他将努力恢复其父被玷污的名誉。哥德里克以他的高度的纪律性、责任感及其对狮鹫帝国始终不渝的忠诚而闻名。 墙垛特性:圣堂城墙的耐久度比一般的要高。
法术(圣盾 - Holy Shield):在战场底部创造一堵临时的护壁,每道护壁最多阻挡20点伤害。
艾丹 - Aidan(地狱):一个俊俏的青年,睿智、敏感、温柔而自信,哥德里克的长兄。因时常心怀怨恨与妒忌,他将改变自己看待本身及生活的态度,被权力所侵蚀。
墙垛特性:地狱的墙垛能将火属性伤害反弹给攻击的敌军。
法术(地狱之火 - Fiery Brimstone):在玩家一边战场上的所有墙垛会转化成硫磺烈火射向敌人,墙垛耐久度越高,造成的伤害越大!
娜蒂亚 - Nadia(学院):一个具有罕见天赋的法师。因其母临终前将所有的法力和知识传给了她,她变得糊涂健忘,然而却有着预测未来的能力。
墙垛特性:墙垛越长,其耐久度越高。但若战斗中运用不当则墙垛会变得脆弱无用。
法术(雷击闪 - Lighting Strike):5发强力的闪电在敌人一边战场随机落下,对该处的目标造成伤害。