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SD高达G世纪交叉火力

     游戏也进化为全触控操作
SD高达G世纪交叉火力

《SD高达G世纪:交叉火力》是《SDgundam》在nds上的第二部作品,早在游戏发售之前,玩家就可以从厂商各方面的宣传中看出这部游戏从各方面都比早期gba和nds上已经成熟的游戏系统要强化和改良了很多。游戏画面是改革的一大重点,本作游戏不仅加入了大魄力的清晰CG,而且在实际战斗中机体的3D效果也增强了很多,光线武器包括光线枪和光束剑给人的视觉粒子效果相当震撼,可以说本作的画面制作非常到位,推翻了前作类似GBA水平的画面表现,真正发挥了NDS的画质处理能力。

游戏操作 

触笔 

各种确定、取消、移动等几乎全部操作,通过点击相应按钮实现 

十字键 移动,选择 

X键 快速结束回合 A键 未知 

Y键 未知 B键 未知 

L键 未知 R键 未知 

画面 

开始已经说过,本作的游戏画面是改变最多的也是闪光点最多的一部分。加入的片头CG可谓了却了很多高达迷甚至机战迷们对nds上缺少魄力片头CG的遗憾,而实际证明,此次加入的动画在制作上确实相当精良,无论从单独机体的必杀表现还是群体战争的整体战场表现都十分出色,看着自己心爱的nds里上演着无数自己喜爱的高达们英勇作战的精彩画面,你的内心中是否有些许感动呢? 

基础内容

而在游戏中,首先得到彻底改变的是地图上作战单位的图标,本作采用Q版机体图标替代了以往仅显示机体头像的图标,同时Q版机体全部采用了原作机体的真实颜色,不再全部表现为己方蓝色和敌人红色,而是巧妙的在机身周围配以辨别各方势力的蓝红等色,真的是在造福玩家上用心良苦。同时本作的战斗地图也取消了以往地图上一格只固定显示一色图画的设定,而是在整体上给人一种真实的观赏远景的视觉效果,随着触笔在地图上的移动,整体的游戏背景也跟随一起移动,形成一种很好的3D视觉效果。  

游戏截图

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