《星球大战II:克隆人的进攻》是星球大战系列电影第五部,由乔治·卢卡斯执导,伊万·麦克格雷格、娜塔丽·波特曼、海登·克里斯滕森等主演,电影于2002年5月16日上映。此为本电影的GBA游戏版,是一款动作游戏,值得一试。
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《Star Wars Battlefront》自去年发行以来,在玩家和“星战”迷中间引起了很大的轰动,你可以在“星球大战”的世界中控制军队进行战斗,这就是最简单的原因。尽管“星战”迷们是看着“星球大战”电影长大的,他们还收集了无数的画册、人物模型以及战舰模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又给他们一个机会在游戏中体验一次“星战”,实现他们儿时的梦想。得益于初作的成功,LucasArts和开发商Pandemic开始进行续作的开发就丝毫不奇怪了。 LucasArts和Pandemic总结了《Star Wars Battlefront》的成功和失败之处,再接再厉力图将《Star Wars Battlefront II》打造成为一代经典。玩家们的回馈加上LucasArts和Pandemic对二代的改进计划,就成为二代开发的原动力。你将可以看到新型的游戏模式、更多的地图、可定制的独特的作战单位,而且每一种军团都有一种新的作战单位,另外还新加了绝地武士。游戏类型这次也有了改变,不再是《战地1942》型的模式。游戏内容上,“星球大战三部曲”的第三部的内容也在游戏中体现。 电影中的剧情永远是游戏的主题 《Star Wars Battlefront II》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《Star Wars》电影中的情节。《Star Wars Battlefront II》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有数张地图遍布于星球,而二代中这一点有所改变,二代的12个星球中,每个星球上只有一张地图。二代中我们可以看到“星战”第三部的星球,比如布满陨坑的Utapau星球(Grievous将军的藏身处)和布满火山熔岩的Mustafar星球。 这一次《Star Wars Battlefront II》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockade runner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战争的最大改进:加入太空战系统。 你可以用各种各样的方法去完成任务 玩家在太空战中可以有多种途径来完成任务,通常都是以摧毁对方战舰为主要方式。例如,你可以跳进一架战机中,率先冲向前线,径直攻击,如果你还算出色的话,你可以给对方战舰足够的打击直到炸掉它,你还可以与同伴一起通过运输舰到对方的战舰内部进行战斗。一旦你进入对方的战舰,你就可以给战舰制造足够的内部破坏,直到战舰爆炸。还有一种比较卑鄙的方法,就是在对方的战舰上抢占一座炮塔,接着用炮塔摧毁战舰。这里你最好先用炮塔乾掉其他的炮塔,否则你的队友的战机可能会遭到其他的炮塔的打击。这次《Star Wars Battlefront II》的作战单位改进很大,你的军团的每一个成员都具有各自不同的专长,当然与对方的军团成员相比更是千差万别。 二代中你可以在线搜索其他的玩家与你并肩战斗,在线人数与一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。 《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受“星战”爱好者喜爱的元素,比如太空战。二代大量的游戏性的微调将对游戏性起到很大的作用,如果你是一代或者是“星战”爱好者,那么你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。
操作系统
Windows XP| Windows Vista| Windows 7|
CPU
内存
显卡
硬盘
5000.72MB
插件
XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 .NET Framework 3.5 SP1