美食猎人:美食生存战是一款动作类游戏,游戏的操作手感相当不错,而游戏性则主要体现在收集上面,不但菜谱多样,需要收集许多食材,而且技能的解锁同样需要收集食材,还有不少惊心动魄的BOSS战,喜欢的玩家值得尝试。本作是一款让玩家们化身为原作主角特瑞科与料理人小松,并与原作或动画版登场的猛兽们来进行战斗,借此取得它们身上的素材来制作各种料理的一场美食狩猎动作游戏。
《美食猎人:美食生存战》以游戏版原创舞台的一座未开化孤岛“美加摩利岛”作为舞台,在这座岛屿上,以一株巨大树木为支柱,而分成好几层不同高度的立体地形,在各层都有独特的气候与地形,并有着各式各样珍奇少见的猛兽栖息,是个只有少数美食家才知道的梦幻之地。
但是这座岛屿在还没被国际美食组织IGO拿到手之前,就被近年来经营好几家大餐厅的美食富豪冯·迪·波诺(Fond de Buono)给买下而举世闻名。由于波诺希望能够推出“用这座岛上的素材来作成的全餐”像这样的主打商品,因此通过IGO机构找来身为美食猎人的主角特瑞科等知名美食家与料理人小松,并因此开始了本作的游戏版原创故事剧情!
1.每个营地可接的任务都是固定的,所以想要做以前做过的任务必须在サバイバル选项下选择フリー回到之前的营地才行。
2.本作不厚道地不提供小地图,所以需要凭借地图上箭头的方向和地形来判断前方的出口是否是自己想去的。
3.每关开始前都推荐至少带一份做好的料理,而且最好只在HP将为0后才吃。因为本作难度平衡地不好,很容易陷入自食作用的无血状态,而此时想要凭借当地素材回血几乎是不可能的,每个外卖料理都是救命药。
4.由于地形的原因,几乎所有怪物的分布是不会变的,玩过几关下来应该就能把各张图有些什么背出来了吧。
5.有时候某些地图会突然出现很激烈的BGM,此时需要将此图内所有的怪物全部消灭才能离开此图。
6.消灭怪物或者植物后掉落的食材只要不切换地图是不会消失的,不用急慢慢捡好了。
7.本作的某些会被动防御的植物看上去很强,但其实打发千篇一律,都只要抓起周围的猛兽砸向它们即可,或者使用远程攻击也可,下面就不再阐述这些植物的打法了。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键;
IKJL键:移动
A键:普通攻击
W键:重击
S键:跳跃
D键:收集食物
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。