《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
《纪元 1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。
全新引擎打造精美游戏界面
别具一格的游戏风格
真实还原海上战争
船只模型高度还原历史
新颖有趣的游戏玩法
丰富多样的交通工具
《纪元1800》中另一大亮点是“探险”系统。在拥有了自己的船队之后,玩家可以组织探险队,探险队的构成完全由玩家来决定,可以在探险队中编入考古学家,外交官等等各种职业队员,队员的构成也会影响探险的结果。同时你还要为探险队配上足够多的粮食以及武器,这些粮食和武器会消耗掉船的载重。
探险过程中一切都是未知的,会发生什么事件,会到达什么地方,在探险开始以后都是玩家不可控的。甚至有可能在中途与其他国家发生战斗。在现场的游戏试玩中,记者的探险队来到了一个名为“爱之岛(Love Island)”的南美风格的小岛上。酋长要求探险队成员与当地女子通婚才愿意与玩家进行贸易。在随后的贸易中,探险队为玩家带来了许多贵重物品,游戏中的贵重物品是类似玛雅文明的祭坛,亚马逊河豚这样的古代遗物和稀有动物,玩家获得这些贵重物品以后可以放到展览馆,动物园中为本国的国民展出。
同时,这些被探险队发现的新地区将会成为玩家的殖民地,可以为玩家生产可可,砂糖等原料。整个探险一旦开始到发现新地区之前是不可控的,玩家能够影响探险结果的只有在探险之前的人员选择和物资准备上。
《纪元2205》:由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。
《纪元2070》:RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。