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逍遥八仙畅玩版

     一款以玄幻修仙为题材的高度自由养成的仙侠类单机RPG游戏!
逍遥八仙畅玩版
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逍遥八仙是一款以玄幻修仙为题材的高度自由养成的仙侠类单机RPG游戏!精致的人设,丰富的场景,带来身临其境之感!海量趣味玩法,轻松无负担。演绎全新即时战斗手游时代。在这里,每一位道友都是仙行者,谱写着属于自己的修仙录。原汁原味的剧情体验。带你追忆那段熟悉而又是全新的修仙之旅!

游戏特色

众多道友:数百个道友齐聚修仙,叶黑、跑跑、鬼公子、逍遥齐聚,谁与争锋!

功法自由:数百种功法自由组合,特色功法随心搭配,六道轮回、青竹剑阵、八九天功孰弱孰强?

多样法宝:天地鼎?吞天罐?神秘瓶?百种神器法宝,任你选!

本命武器:斩龙剑、元磁山、青竹剑,让你在奇幻的仙侠世界里不会孤单!

修仙奇遇:修仙的世界没有奇遇怎么行!无限奇遇、无限修仙,就是这么任性!

无限地图:走图扫怪开箱子,修仙天命由你定!

玩家测评

玩了一下午,有几点要说一下。

游戏呢玩法还是可以接受的。

节奏很慢,玩一下午几个小时居然没到十级。

过程枯燥不枯燥大家自己会懂。

既然这游戏有先后手设定,

那么谁速度快谁就先出手不就行了,

为什么出手之前一定要先僵直几秒再行动?

僵直在那里不出手很是急人,这可是强力劝退技能。

再就是关于队友上阵。

游戏中5级10级15级每过5级就可多上阵一位队友。

这游戏明明节奏慢,枯燥的刷一下午也没到十级,

可是背包里已经买到4位队友了。

为什么不设定只要你有足够的钱弄到队友直接可以上阵呢?反正

这游戏拼的就是队友,只要你能赚到足够的钱弄到队友,只管上阵就行,给等级限制实在是败笔。

因为我还没等到十级就已经被劝退了。

现在的人普遍都没耐心,所以建议不要试图挑战玩家的耐心,一个游戏能不能受欢迎是需要开发者站在玩家角度考虑玩家心态的。作为这游戏让玩家体验到流畅,痛快,不让人产生负面情绪才是好游戏。可是我玩了一下午都在思考,这僵直太让人难受了,我什么时候才能到十级。最后我被逼疯了,所以就过来留下了段话。

游戏本身是可以的。

只是希望我上面说的话你们能采纳。

游戏截图

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