《吞食天地刘蜀传1.8》增加了英才难度和骨灰级别的猛将难度,其中英才难度低于原版,增加了一些历史剧情和自创剧情,增加隐藏剧情。更新了大地图,增加战后所需要的经验点的提示,恢复原版级别的兵力,修复了乱速度的问题,禁止复制,设置必掉宝的设定,不比担心刷钱问题,增加随身道具店,防止玩家物品常满。
1、大幅度修改游戏难度,增加中期难度,削弱后期难度
2、优化对白
3、新增多处剧情提示
4、敌方计策重置,增强敌方策略性
5、修复对方总攻时招魂贴图错误
6、增强我方普通攻击
7、增加离间与疑心命中率
8、降低赤壁之后的难度
9、增加对面恢复计策与招魂消耗的sp
10、增强刘备,关羽,张飞,诸葛亮属性
11、新添隐藏剧情,主线,版本为正式版但是不是最终版。所以有些地方未填坑
12、加入战斗中设置军师系统
13、猛将模式增加爆率变动
标准型:命中率最高但攻击力较低,玩家可以在游戏中的各个大城市中的道具店中购买。
速度型:命中率最高,普通攻击造成伤害减半,但必出两次连击。
技力型:命中率一般,可增加一些防御,回根据己方的勇武的高低发动格挡,抵消本次的伤害,但消耗格挡值。
力量型:命中率最低,但攻击最高,并且增加玩家的暴击率。
《吞食天地刘蜀传1.8》是款以三国为蓝本的像素风格的策略国战类游戏,游戏内容比较充实,遇敌率也不高,不过战斗过程比较漫长。战斗过程除了普通攻击外还有总攻击和策略选项,体现了一定的战术性。游戏中登场的三国人物总共有200多位,武将带兵的数量取代了传统RPG的HP值,军师谋略值替代了用来施放法术的“魔”,其它RPG游戏中的传统设定也都被战略游戏中的各种概念取代,将三国题材的SLG特点完美而合理的进行了RPG化。