《GRIS中文版》是一款唯美风格的动作冒险解谜游戏。游戏的主人公是一个头发短小,眼睛狭长的女孩。女孩在这个世界穿行的旅途中,不断寻找和发现,唤醒沉睡已久的古代遗迹,并解开这个世界背后的秘密。
这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,Gris的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。
以游戏为例,3A游戏大多是视觉上的惊艳,艺术性并没有太强,而一些小众独立游戏反倒能体现得更加明显。特别是当游戏不再出现任何的文字和指引时,全凭自身去发掘创造,这类型的从潜意识中就能迅速把玩家带入艺术的世界。了解《GRIS》前,我一度认为只有《风之旅人》才能称之为艺术,后来才发现,艺术类游戏并没有那么稀缺!近日,华人陈汉星的《sky光·遇》正式登录IOS平台,论制作方面,还是一如既往的优秀。完全独特的艺术风格,华丽的试听感受,确实值得称赞。
每一帧都可以拿来做壁纸。它有完美的美术,完美的音乐。如果硬要拿一款其他的游戏来对比的话,可能《风之旅人》会比较合适吧。水彩的美和张力,无论是什么样的玩家都可以感受到。我相信任何一个人不论是否是玩家,是轻度玩家还是硬核玩家,在游玩这部作品十五分钟之后,都无法否认游戏可以作为第九艺术这样的一个命题。
这款游戏是美术与艺术相结合的游戏,尽管有少许缺点,但碍于精致化体验,我完全可以包容。它不像其他解谜游戏有死亡设定,因此让不少玩家失望,可这恰好符合我的口味,许久没见过无死亡设定的游戏了。至于解谜和操作体验我认为中规中矩,既没有太难也不会太容易,所以就体会不到类似《空洞骑士》一样想砸键盘的冲动。流畅度方面也做得非常棒,即使一口气通关也绝不费力,唯美的画风、空灵的音乐,搭配上艺术感浓烈的视觉观,在我心里已经成为了年度佳作!