《恶魔城》国外玩家制作的一个非常不错的动作类游戏,可惜目前并不是完成的版本,但还是很不错的。游戏的操作优越,招式凌厉,画面鲜艳,关卡怪物、BOSS设计非常不错,是一个值得一试的游戏。
该演示仍然没有故事对话(我也删除了一些动画),以避免扰乱。只有前5个关卡是可以玩的。
双打模式还没有经过测试,应该会出现一些BUG,我希望在2019x.x能发布这个游戏。
此外,我还想请喜欢这个项目的程序员或Mod Makers帮个忙,它在README文件中,是关于游戏中的一些bug的,无论如何,我可能会在以后的帮助板中发布我的请求。
游戏名称:恶魔城-银夜十字军
可以说脚本是OpenBOR最精彩的部分。
没有脚本的OpenBOR就是一个门槛较低,简单的BTU入门开发工具。
而使用了脚本的OpenBOR就变成了一个定制化极强的游戏开发工具了。
如果说脚本是初级Modder和高级Modder的分水岭也有一定的道理。
因此有必要开辟一个脚本教程。
(如果你从来没有接触过脚本,那么轻先去学习一下变量以及变量的类型等基础知识。这些知识任何脚本语言都有涉及。)
脚本就是通过OpenBOR解释器执行的一段代码。
脚本的语法和C语法非常接近,但是也有一点区别:
忽略类型,不论是int,long,还是char等等,都被认为是一样的。他们仅仅告诉引擎,这是个变量。同时一个函数也能有返回值,即使你函数类型设置了void类型。