口袋妖怪:永恒之沫4.0未加密直装版是这款口袋妖怪改版游戏的最终版本,这个版本其实并没有做出多大的修改,除了修复游戏平衡性的问题和一些BUG外,还屏蔽了修改器以及改版工具,当然,玩家还是可以使用金手指的。虽然并没有增加剧情内容,但是《口袋妖怪:永恒之沫4.0》加入了mega类以及第六代精灵等,喜欢口袋妖怪的玩家推荐试试这个版本。
1、读取精灵信息的界面色盘微调。
2、全新的精灵种类:白精灵和黑精灵
3、全新的剧情内容:三周目内容挑战
4、优化游戏界面和战斗背景
5、全新的封面和道具内容
6、将游戏中的超梦mega形态转换调整。
7、全区 部分定点神兽捕捉等级调整
8、 游戏中的定点神秘商贩调整
1.战斗背景的美化:哎..说起美工我真的不知道该怎么评价自己的美工技术了..虽然说现在可能会好一点..经过今年我埋头苦逼研究..终于我完成了这个方面的技术。
2.行走图:相对应的既然是最终版本呢..也会相对应的添加了人物:火箭队干部..银河团干部..以及某个神秘人【素材自己制作】
3.透明对话框:说起透明对话框..在这里很感谢神Sok的帮助..永恒之沫3.0中很有福气的添加了透明对话框..使得游戏画面更加生动..【此透明对话框得到作者的同意】
4.封面:特备感谢TA之境界的帮忙~@TA之境界 让永恒之沫3.0的封面更加符合主题..很感谢你的帮助..
5.道具:相对应的既然剧情都添加了这么反派历代角色..那么相对应的工具也是不可少的~不过这次添加的道具也就是【重要物品】与剧情相紧扣的道具..其他我并没有添加。
在剧情方面3.0的剧情可以说比较的简洁明了..并没有太多在机关..原本计划中的永恒之沫3.0是要全部替换反派角色..全部更改为历代的反派训练师..但是这个计划并没有如期的实现..原因相对的大家也知道..我也不再说明了..
这次永恒之沫3.0的剧情算是有点无里头吧..细心的玩家可能会发现这有点连接不上轨道..算是我自己的一个失误..不应该修改一段剧情之后又去整理别的东西..回来之后就已经没有思路了..汗..当然在最后我还是尽力的将整个故事情节整理了一遍..
一周目为:引导,在整个丰缘地区发生的一系类秘密事件..主角因一开始被幻境传送到神秘的一个地方与神秘人相遇,带着神秘人的请求开始了他那惊险..刺激..快乐的旅程,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队与银河团主线剧情故事..为接下来的【二周目—过度】埋下伏笔。
衔接一周目和三周目的过渡篇---二周目
二周目比较短..完成一周目秘密事件与开始三周目的剧情的链接..讲解了火箭队在二周目重新寻找超梦的存在..并将其突破超梦的极限..使其变成mega超梦..相对应的银河团二周目为了唤醒神奥的三大异度空间的掌管使者:冥界之神—基拉帝纳,时间之神—迪亚路加,空间之神—帕鲁奇亚..以他们的力量重新改革这个世界..以及N与盖奇思父与子的关系..
三周目设为突破,是一个完全原创的全新剧情故事..
在于邪恶势力的阴谋一层一层的被揭开..最后的那一团黑暗即将出现..三周目中火箭队和银河团势力正式登场..并且在这其中他们为了寻找第六代精灵以及相关信息作为参考研究..得到最后两只黑暗系精灵..在新地区开始胡作非为..等待主角又将是一个艰难的考验。在此呢..相对应的在三周目添加了新的精灵对战联盟作为三周目结束后的自由行周目..以及最后的神秘人对战。
之所以三周目标题命名为突破,是因为新旅程的开始就已经代表着结束的开始..在于新地区我们不可能停留的太久..也会向更远的目的地出发..更要去突破那一层层的困难..在与三周目的完结到底是不是另一个旅程的开始..还是直接结束..这个结果终究由你们自己决定..人这一生也不曾是这这样呢?去留心体会吧~
这款游戏里面的要素相比原版要多出不少,而且很多地方都可以看出作者的用心,具体内容可以看上面,小编只能说如果你是一个口袋妖怪的爱好者,那么你一定要试试这个系列!