《角斗士经理(Gladiator Manager)》是一款运动管理和战术战斗模拟游戏。玩家担任一队角斗士的经理,试图赢得一个联赛和一个杯赛。游戏的后端管理部分与足球经理和户外运动有相似之处,包括通过判断新战士的潜力和技能,对他们进行训练,然后选择正确的组合,以获得相对于对手的战术优势。
同时转身作战
班级优势与RPS决策
装甲与血液力学
6种不同的战斗机等级
4个不同的起源故事
100多项优惠,包括30多项特殊动作
发展专业级杀手
纪律、勇气和士气
不听话的战士有时会无视你的指示
在战斗中尽量保持高控制力,用防守动作创造更好的进攻机会
高度详细的可选作战报告,显示每个机械师的每个RNG掷骰-没有“黑匣子”结果
1v1、2v2、3v3和4v4战斗中的战略选择
统计,统计,统计!
超过100种不同类型的伤害,后果不同
具有现实的临时和永久后果的详细伤害恢复系统
工资、签约费、奖金和杀戮奖金的经济模拟
先进的新一代战斗机发电机,每四场比赛都有新的雇佣选择,这取决于团队声誉
五级联赛体系与杯赛
所有其他人工智能游戏的完整和优化的逐击模拟,以确保实际效果
受斗士勇气影响并与观众参与度相关的团队人气机制
培训和发展
拥有超过3.1亿个组合的复杂肖像发生器
角斗士和世界主题的全定制选项,允许古代或现代名称
战术战斗
战斗是基于回合的,战术性的,并且是深入模拟的。一个关键的特点是,所有的命令都是由玩家和人工智能同时发布给所有的战士的,从而产生一个石头、纸片、剪刀的结果,这取决于战士是否试图攻击、防守、移动或拉出一个特殊的战略。成功的机会在很大程度上取决于战斗机的相对控制,而这又取决于它们是否在前几轮中成功地进行了防御。
战斗机可以获得30个以上的特殊动作,通过调平,和另外60+被动额外津贴。
奇妙的艺术品
战斗机是由一个强大的随机肖像发生器,可以创造一个惊人的310810500组合从不同的部分精心制作的惊人的法国艺术家梅斯莱尔。在我们看来,这一成绩在许多像CK2这样的三甲游戏中名列前茅,我们对此感到非常自豪。
透明和玩家控制的随机性
游戏的另一个关键特性是战斗机制的完全透明性。作为一个模拟游戏,在默认设置上自然会有很多随机数字生成,但是通过点击战斗屏幕上的“详细战斗报告”选项卡,玩家可以看到游戏的每一个滚动,并可以确定任何特定结果发生的确切原因。这也允许玩家计算出在任何给定的情况下什么样的战斗机属性是特别重要的。
不喜欢RNG?把它关掉!游戏有三种模式:模拟(默认);低RNG(类似于D&D D20系统);固定-根本没有RNG!
与战斗机械透明度一致的是,游戏对训练和战斗机开发的有效性也是完全透明的。斗士提高属性的能力取决于玩家设定的焦点和他们对某项特定技能的内在潜力——玩家可以通过观察他们的发展情况来开始解决这一问题。当训练成功时,游戏总是让玩家知道。
深度模拟
该游戏为所有的体育迷统计极客保留了大量的拳击手的统计记录,并在比赛结束时显示出来。
所有其他敌我战斗都是完全模拟,没有捷径,以确保联盟始终是一个准确的代表队的能力。人工智能没有任何优势,只能用和玩家相同的选项进行战斗。一共有五个联赛,每个赛季有十支球队,每个赛季还有一个跨联赛的杯赛。
详细而真实的伤害
无论他们是成功还是失败,一个战士都可能在竞技场上受伤、致残或死亡,游戏有一个详细的伤害机制,一个战士可以遭受超过100种不同的特定伤害,这些伤害对他们的战斗能力有着不同的影响。有些伤害会导致失明、脑震荡或失去肢体,并在战斗中产生相应的后果。最后,一个战士要么被杀死,要么屈服于恐惧和屈服。
玩家担任一队角斗士的经理,试图赢得一个联赛和一个杯赛。游戏的后端管理部分与足球经理和户外运动有相似之处,包括通过判断新战士的潜力和技能,对他们进行训练,然后选择正确的组合,以获得相对于对手的战术优势。
战士可以是退伍军人、公民、罪犯或奴隶,每个人都有自己独特的游戏机制和特点,分为六个等级:角斗士、流氓、野蛮人、防御者、侍从和首领。每一个阶级都可以通过从其他树上选择额外的津贴来杂交。