拔刀吧诸君是一款不仅魔性好玩,而且战斗模式也是相当的吸引人,像素的横版游戏画面,最为激情刺激的动作招式,打斗起来画面感十分的强烈,竞技感受让人热血澎湃,没有任何的挂,游戏很公平,随时都可以进行冒险挑战哦。
不过作为一款单机游戏,剧情也是蛮重的一块,看游戏的简介可以明白作者对游戏剧情的展开已经胸有成竹了,不过在剧情的细化上,角色之间的对话还是可以再加强一下的,现在给人的感觉就有点像在走无厘头搞笑路线了。
当时我的想法除了比拼招式以外,比如连续三次防守就可以开启一段时间的反伤状态,攻击防御攻击就可以触发防守反击什么的,我倒也不敢班门弄斧,只是分享一下自己的想法而已。目前看来的话,前期的技能似乎偏多了,个人建议加长一下实质上的教程,意思大概是出了师门之后碰到的敌人技能一点点变多,先对抗后学习基本操作。
1.可以从游戏的设定上来了解到作者的野心,不但有三个基础的攻击防御破防;
2.还增设有进退设置和必杀,打完银铃盗拿到猫舞阵3后直接无敌开启乱杀模式;
3.这个游戏四大系只是展露出了一丢丢,就可以引人联想到后面可能会有的更多的东西。