在自己的家园之中,开始一场与僵尸的对决,利用自己的能力,更好的完成打斗篇章,专属的方式,带来一种新奇的玩法,各种的战斗方案,多样的组合,抵抗僵尸们的进攻,需要勇敢的植物战士,通过合理的搭配和组合,进行精彩的演绎,属于你的奇妙时刻,增加了塔防的美妙体验,带来无限的可能,是休闲娱乐的绝佳伴侣。
1.需要收集到足够的阳光,通过一定的形式来完成搭配,更好的阻击对手的攻击;
2.实现战斗力的发挥,畅享欢乐的挑战,最新出的五阶植物,有着意想不到的效果。
1.进行植物的挑选和搭配,更好的组合起来,多样的玩法完美诠释;
2.全新的挑战,抵御怪物的进攻,优质化的表现力,享受这个过程;
3.丰富的阵营搭配,多种的组合,最大限度的发挥植物们的能力。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
1.端游的一种完美植入,操作起来难度不大,更多的趣味玩法带来;
2.很好的平衡方案,多样的组成,带来趣味的表现,给你超凡的感觉;
3.实现更好的反击,让对手无处琢磨,更好的战斗,闯关和冒险。