傲剑狂刀双人版apk是一款格斗类的街机游戏,经典pc版移植的手机版游戏,还原并传承街机游戏“街头霸王”的手机游戏格斗巨作,游戏中完美继承了街机中那些让我们蠢蠢欲动的暴力美学,将格斗演绎到极致才是游戏的真正核心所在。游戏采用热血画风,画面精致超清,战斗特效华丽,打击音效酷炫,玩家在简单的操作界面中可自由战斗,策略暴击,感受无尽的格斗乐趣。
傲剑狂刀双人版apk安装运行非常简单,比起pc版省去了非常多的麻烦。因为傲剑狂刀双人版apk只要安装了游戏的apk文件,里面内置了相关的模拟器,一键傻瓜式的就可以启动游戏,运行游戏,玩游戏。
使用八方向摇杆与四个按键,拳与脚各两个,有轻重之分别,由A到D为轻斩、轻腿、重斩、重腿。有突进、疾退、二段跳等,A+B为闪避,B+C为小跳攻击技(中段技)
攻击及防御集气:有两种气表,一种为攻击集气,对方挨打,本方挥空招都可,气表红色。另一种为防御集气,攻击时对方防御成功,自己或双方都会集气,气表为蓝色。防御集气也可自行用按键集气,按键为A+C。
大绝招:有超必杀、密传套路(十连斩)、逆袭灭三种。
1:超必杀必须在攻击气表满时使用。
2:密传套路必须在防御气表满时,以C+D启动后开始连斩。
3:逆袭灭,必须先进行潜能爆发(A+B+C),这时时间暂停,时间段内按B+C+D袭击。逆袭灭杀伤力依照血量剩余多寡而计算(自己伤的越重,使用逆袭灭的威力越大)。使用此招式后攻击集气消失,不能再换手反击或者使用超杀。
换手及反击:选中两人来玩,觉得想换人出场时,若攻击气表已满1/2并闪动,此时可在防御的同时按A+D,就可产生队友跳进场内并作反击动作,所以此技又称换手反击技,消耗攻击气表1/2的气量。
人物密传套路分为四种类型,每类3人。小BOSS西域双怪也属于第二型。
一型:AACCDDACCC 人物:龙吟风、金轮童子、普陀使者
二型:ACDACDACDC 人物:上官羽、神算子、鬼冢客
三型:BBCCDDBCCC 人物:司徒翎、秦虎、一真和尚
四型:ACDBACDBAC 人物:诸葛雄、独孤残、阴阳判官
注:大绝招中除了各人的超杀完全不同外,密传套路就局限在上面四种类型之中,逆袭灭则是共通的一种模式。
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
傲剑狂刀哪个角色最强?
先说明一下,认为什么无限连最厉害的,那纯粹是垃圾的思想。
独孤残是个招比较好用的上手人物,新手会感觉他很NB。但就算是所谓的无限连也没什么可怕的,因为这招根本无法一直连到死,有最大HIT的限制,连到其最大HIT数就会中断,无法再连下去。并且我认为这是系统的一个疏漏,程序忘记了取消掉被双龙摆尾攻击后人物的可攻击状态,靠这招吃饭的那些所谓高手,大可不必自鸣得意。独孤的招看起来强,但是破绽都不小。比如破独孤的裂空刺最简单的就是AB闪避后用投或者直接接连招了,选独孤和高手打用这招就是找死的行为。至于独孤的换人攻击,由于出得慢,对手完全可以闪避或者提前破掉(比如龙的撩剑式)。
独孤最强的招个人认为其实是下A攻击,出得快收得快距离远。其次是下C,出招稍慢判定很强,一旦中了,后续连招可破掉近50%的血量(不加什么无限连、CD、超必杀)。天龙地旋这招并不是很好,追加伤害太少而且如果被防御,对手会增加许多蓝槽,注意被直接CD。
龙用好了比独孤要强,撩剑式是很克制独孤的。而且龙的招看起来慢,但是判定非常好,并不比独孤差。龙最大最大的弱点,其实是A收得太慢,容易被别人的A反击击中,接CD等。我说龙的招强有以下原因:
C发的撩剑式出招时有无敌时间,全身无敌。
超必杀中全身无敌直到结束,但是刚起手的时候有很短时间不是无敌,能被破。
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游戏秘籍
西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪。
千幻邪魔的选用:只能通过作弊器。
蒙古入侵中原后,少林、武当、华山、昆仑、青城各门派为怕势孤力单而为蒙古铁骑一一击破,形成了“五大门派”的结盟组织。元末时,连年涝旱、瘟疫四起,使得人民颠沛流离、命如草芥,于是人心思汉,以五大门派为主导的反元势力以华山“傲剑”龙吟风、武当“狂刀”诸葛雄及青城上官羽三人最著称于世。 鉴于当时反元势力风起云涌,西域新起的血衣教乃向濒临瓦解的元帝国皇帝 - 元顺帝,提出了“以汉制汉”的计谋,顺帝乃下密诏,目的是使中原反元势力自相残杀,得以再次征服中国及坐收称霸中原武林之利······ 首先五大门派中,上官羽受元朝收买招抚为官,武当派又因蒙面客事件与华山派产生嫌隙,威势已略不如前。少林派为再次团结江湖反元势力,发出英雄帖,除五大门派之外,邀集地狱门、黑风寨、喇嘛教、盐帮等门派,广邀天下英雄侠客群聚少林,共商因应大计。 未料各路人马途中遭受埋伏,死伤惨重,幸免者指证历历为投靠元朝的上官羽及少林一真所为;同时又传来武当被华山、青城高手伏击的消息,诸葛雄被断其右臂,仅以身免。于是江湖人人自危,均说少林、华山与朝廷联手,有其称霸武林的私心,其他门派亦借五大门派产生分裂矛盾之时,趁机逐鹿中原。各门派相互结盟自保,却又猜忌厮杀,一场腥风血雨于焉席卷中国各地······究竟谁是这幕后真正的黑手?谁能终了这一切的争斗?只待武功超群的侠士过关斩将,揭穿背后的阴谋······
姓名:龙吟风 武器:长剑 流派:华山派
年龄:24 出身:洛阳
嗜好:棋弈
简介:华山掌门青松子首徒,武当遭受伏击之后,江湖盛传是少林、华山、昆仑三派暗中联手所为,为重建师门清誉,奉命下山追查真相。与诸葛雄友善,俱为一时瑜亮。师承青松子傲厉剑法,人称其剑为“傲剑”。 姓名:诸葛雄 武器:断门刀
流派:武当
年龄:29 出身:山东
嗜好:饮酒,复仇
简介:山东五虎断门刀传人,武当祖师张真人之再传弟子,身负内外功绝学,武功韬略皆一时之选,不满二十岁时便已名闻江湖,以其少年得志及刀法狂豪,被世人号为“狂刀”。在遭到伏击时,受蒙面剑客华山剑法断臂引为毕生恨事,立志诛凶复仇。
姓名:一真和尚 武器:达摩棍
流派:少林
年龄:
嗜好:
简介:少林寺一字辈的年轻和尚,是个弃婴,身世不明,对武学有过人天赋,十八岁时便被选为护寺罗汉,因英雄贴之邀请,出寺参与大会。性格朴质敦厚,沉静少言。 出身:河南嵩山打坐,研习武学经书21 姓名:司徒翎 武器:长鞭
流派:师承喇嘛
年龄:23
出身:蒙古贵族(大元洛阳王郡主)
嗜好:游山玩水,杂剧
简介:聪明刁钻的蒙古郡主,是元顺帝最疼爱的皇女,本名敏特尔沁,为汉化的蒙人,司徒翎即其汉名。自幼好武,喜欢模仿江湖侠女,是大喇嘛国师的得意门生。性格聪明刁钻,我行我素,不顾皇族反对,对汉人龙吟风颇有好感。
姓名:独孤残 武器:双剑
流派:无
年龄:53
出身:四川
嗜好:沉思
简介:以双剑为足的苦行武者。真实身份是十五年前威震大江南北的金银双剑,由于仗义独闯血衣教总坛欲替天行道,却不幸惨败于千幻邪魔之手,被斩断双足,自此隐姓埋名,避居长江三峡,不问江湖中事,唯血衣教的计谋及断足的深仇大恨使其复出江湖。五十三岁,十五年的埋首剑术,终于让他能够以剑代足,克服残疾,成为一代宗师。 姓名:金轮童子
武器:双环
流派:昆仑
年龄:17
出身:不详 嗜好:吃糖葫芦,逛庙会
简介:本名颜思齐,昆仑掌门长生真人爱徒,因十岁时顽皮偷吃师父一百零八颗“还少丹”,自此身形便未再长大,但也因此练成本门密传混元一气功,成为最年轻的武林高手,因见其身如童子,善使金轮,江湖人称金轮童子。因听闻“血衣大法”能够炼筋锻骨,使其恢复常人之姿,于是自告奋勇加入了追察真象的行列。
游戏感悟
先说明一下,认为什么无限连最厉害的,那纯粹是垃圾的思想。
独孤残是个招比较好用的上手人物,新手会感觉他很NB。但就算是所谓的无限连也没什么可怕的,因为这招根本无法一直连到死,有最大HIT的限制,连到其最大HIT数就会中断,无法再连下去。并且我认为这是系统的一个疏漏,程序忘记了取消掉被双龙摆尾攻击后人物的可攻击状态,靠这招吃饭的那些所谓高手,大可不必自鸣得意。独孤的招看起来强,但是破绽都不小。比如破独孤的裂空刺最简单的就是AB闪避后用投或者直接接连招了,选独孤和高手打用这招就是找死的行为。至于独孤的换人攻击,由于出得慢,对手完全可以闪避或者提前破掉(比如龙的撩剑式)。
独孤最强的招个人认为其实是下A攻击,出得快收得快距离远。其次是下C,出招稍慢判定很强,一旦中了,后续连招可破掉近50%的血量(不加什么无限连、CD、超必杀)。天龙地旋这招并不是很好,追加伤害太少而且如果被防御,对手会增加许多蓝槽,注意被直接CD。
龙用好了比独孤要强,撩剑式是很克制独孤的。而且龙的招看起来慢,但是判定非常好,并不比独孤差。龙最大最大的弱点,其实是A收得太慢,容易被别人的A反击击中,接CD等。我说龙的招强有以下原因:
C发的撩剑式出招时有无敌时间,全身无敌。
超必杀中全身无敌直到结束,但是刚起手的时候有很短时间不是无敌,能被破。
前下后+A/C出招快、判定强、破绽小,后续变化不少,如果打中伤害很可观。
龙的空中C攻击范围很大,甚至身后也能打中,可以很轻松的打逆向攻击。
体形最有利的莫过于童子了。童子的厉害之处我就说了,懂得在CD中适当处中断接招的就不错了,算是会玩这个角色。用他打独孤,在高手手里想输都难。
判官,绝对的强人一个!相信会用判官的人都会支持我的说法。不管是对电脑还是对玩家PK,判官都是要强过独孤的人物。判官的灵符超必杀要在对手倒地后用出,可以起很大的牵制作用,即使对手换人也不好破解。只要你在灵符范围里面,谁也不敢连你招。如果在对手无法换人时用这招迫使其防御,再辅之前前B之类的蹲防不可技,真是防不胜防。判官的空中技厉鬼附身由于防御不能,也是个好招。
最强的人来了:司徒玲!
这个游戏如果是单人PK,那么司徒也就是个普通强人,可惜游戏是双人战,可换人的,所以司徒就成了最强,唉。。。
司徒没什么可说的,换人攻击速度超快且不会击倒对手、加上无法防御的超必杀,这就是最强的理由。有一位兄弟说得好,这个游戏就是一个防守反击+换人攻击的游戏。司徒+龙的组合,如同那位兄弟说的一样,剑气+换人攻击只要时间拿捏准确,是很多角色无法破解的!闪避、出招都不行。能破的办法只有上官羽、普陀的提前超必杀直接全身无敌。相比这个组合,独孤的所谓无限连那只是小孩子的把戏而已。
多的就不说了,打电脑,用谁都无所谓,都能体现技术。
对战PK,停留在用独孤的,初级水平。
停留在用判官、童子等的,中级高手。
懂得换人,懂得灵活有效使用司徒的才是玩傲剑的高人。
1、个人感觉独孤的最强连招(非无限、CD、超杀)是以下组合:
用下C击中对手,马上前冲等其快落地时再接一个下C,对手同样被击飞,你跟他同时起跳,在与其同时落地的刹那出C,再接B(2HIT),接C或者D(2HIT),再接后下后C,末尾接前下前C(双龙摆尾),落地后再接个B+C技。
此招起初只能最多两次下C,3次下C也可打中,不过此后对手就没有可攻击判定了,所以只能2次下C。通常可以打掉约50%血量,如果在C或者D(2HIT)后接CD套路再接超杀,那就可以打掉70%以上了,这是标准的独孤连续技。电脑难度在8级时电脑的独孤会时常用这招的。
2、判官的连续技伤害并不算很高,但是很好用,比如:
判官的前D大踢判定非常之好,并且破绽很小,通常除了CD套路外都不好破他的前D。而被其前D打中后,判官可以在对手被踢飞要落地时用前前A或者C追击,再用前下前C结束,对手倒地要起身时还可以加一个空中下前A或者C(防御不能)技。
判官的最强连续技个人认为是如下:
跳C,接A、D后前D踢飞,跟着对手起跳在其落地时再出C(或者在对手落地刹那用前前B也可将倒地的对手踢起来),再接A、D、C,接CD套路,接超杀。伤害不是很高,但是超过50%。如果在CD后选择不接超杀,而用普通灵符超杀牵制对手再用前前B、下B间插使用破其防御则防不胜防!如果对手被破了防,那么会在你的攻击和灵符的攻击下掉超多血!
3、龙吟风由于没有上面两位那种击飞后再追加的能力,所以连招只能一次使用。常见的有跳C接A、D、C后接CD套路接超杀。或者在A、D、C后接C发撩剑式,或者在A、D、C后接挑剑式再接破剑式。如果对手在角落里,可以在A、D、C后接A发撩剑式时快速出超杀,时间拿捏准确了对手能中到10下以上的飞剑,掉血也超过50%。
总之,用龙的人要注意一点,就是出A要很慎重,因为收招非常慢的。还有就是一定要用好A发撩剑式,这招判定强,收得快,落地时只有很短的时间不能防御,就算对手用CD也不容易掌握住时间打中你的。而C发撩剑式虽然有无敌时间,但是收得就慢多了,破绽也大一些。
4、普陀使者。这也是个强的人物。他的前下后B或D,判定很好。前C攻击距离也远,破绽不大。尤其无耻的是在靠近对手时可以有节奏的用B、C、B、C、B、C......追击很多下,当对手在角落时甚至有机会自己不后退的一直追加,一招死。相信被电脑这么连过的人不少吧,都有体会了。
用普陀的人要注意不要急,他不是独孤那样压制型的人物,要防守反击。他的招都不快,但是一旦连上,那就是重创对手!
5、上官羽和秦虎,这两个人物都算一个类型的。招式慢,但是威力很大。同样是C攻击,就他们伤害最高(除了BOSS)。上官羽的跳C不错,判定比较好,秦虎近身前C不能防御,伤害也不低,实在不行可以来硬的(因为他有类似月华2里面直卫示源的那种技能,在受到单次伤害不是很高的攻击时,不会影响自己的动作),用秦虎PK就是要学会和对手拼,拼得好才能赢。靠防守反击那是永远没戏的。上官羽的后下后A或者C,判定很强,抵消能力也很强,一旦打中了就可以追加跳C,再接CD条路连下去了。一定要练好这招的使用,顺便说一下他的超杀是所有人里无敌时间最长的,如果是无限满能量PK的话,他才是无敌的人。
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