龙与地下城合集apk是世界上第一个商业化的角色扮演游戏,它是由保险公司推销员Gary Gygax于70年代发明,在威斯康星洲诞生的简陋雏形。到93年卡普空公司将其改成动作类型游戏,取名为龙与地下城之毁灭之塔,由于卡普空的精湛技术,龙与地下城成功的从RPG转到动作类型,并吸引了原作中大批的追随者。
游戏安装好后,点启动,即可进入到游戏界面,游戏界面还有游戏“金手指”,游戏“摇杆操作”设置,“游戏存档”,“游戏局域网对战”和“网上联大厅”,这里基本包括了所有想要的功能。
说起“龙与地下城”这种类型的系列游戏,其实CAPCOM不算是第一次制作了,像是早期的吞食天地一代、圆桌武士等游戏都是这种风格。随着关卡提升等级,更换武器等等。而到了龙与地下城一代,算是集此类游戏的一个大成,将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵(魔法战士)、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,这便是RPG最基本的角色构成元素。
冒险的起点——龙与地下城一代:毁灭之塔Tower Of Doom
说起“龙与地下城”这种类型的系列游戏,其实CAPCOM不算是第一次制作了,像是早期的吞食天地一代、圆桌武士等游戏都是这种风格。随着关卡提升等级,更换武器等等。而到了龙与地下城一代,算是集此类游戏的一个大成,将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵(魔法战士)、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,这便是RPG最基本的角色构成元素。 在展开了冒险之后,首先在RPG表现上,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法,这点根过去的动有游戏比起来,算是个相当大的突破与震撼,我最初就是被这点吸引的,再加上动作方面也是毫不含糊的, 除了普通斩之外,还有冲刺斩、滑斩、跳斩、滑行等等,玩起来也比其他动作游戏更加丰富刺激,而且一次就只有一条命,告诉了玩家“生命诚可贵”的重要,技术的锻炼和道具的妥善运用,变成了保命的关键。另外一个游戏的特色,就在于玩家可以选择路线,虽然结局都是打Lich,但中间的走法却是人人不同,这也会让一些地方产生影响。而关卡的设计也不单单只是打小兵、杀头目这种形式,中途还会有宝箱、陷阱、秘密房间等设计,还有打倒敌人时所掉下的道具为随机设定、宝箱里的东西会因为打开的人而有所变化等,只能够竖起大拇指连声说好。补充一点,这就是这代的音乐极棒,那种冒险的波澜壮阔的感觉,可通过音乐让玩家深深的体验到。
冒险的延续——龙与地下城二代:暗黑秘影Shadow Over Mystara
在一代推出获得了不错的反响之后,CAPCOM于1996年二月再度出手,推出了续作~Shadow Over Mystara,首先就来介绍一下一代、二代的连接故事,在一代中,一群冒险者为了世界的和平,一路过关斩将,最后与巫妖法师(Lich)戴默斯展开了战斗,而Lich最终不敌冒险者的攻势,倒了下来,而世界呢……还是一团混乱!原来Lich只是人家的小喽罗啦!真正的幕后黑手是一位叫做Synn(西恩)的魔(美)女。西恩原先的计划是由戴默斯控制达洛金共和国,西恩控制伽兰特里王国,然后通过戴默斯西恩可以达到间接的控制达洛金共和国的目的,而戴默斯战败了,西恩只好亲自出手了,她发誓要让这片土地受到惩罚!为了打倒她并阻止魔人复活的计划,一行人再度踏上了冒险之旅,在新增加职业角色的帮忙下、一路上四处劫掠、狂买加血戒指,拼上性命也要解除传说之剑的诅咒,终于打倒了Synn,完成了冒险之旅
普通攻击:连按四下攻击键,每个角色都能完成一套四连击。
盾防:按住攻击键并且按后。或者,在敌人的攻击判定出现前的瞬间按后。
跑:连按同一方向键两回。
大斩:同时按前与攻击键(牧师可以攻击倒地的敌人)
冲斩:跑中按攻击键。
大跳:跑中按跳跃键。
下蹲:按下后按住跳跃键。
滑斩:下蹲中放开跳跃键的同时按攻击。(可以攻击倒地的敌人)
滑铲:下蹲中放开跳跃键的同时按前+跳跃键。
后滚:下蹲中放开跳跃键的同时按后+跳跃键。
跳斩:跳跃中按攻击键。
踏刺:跳跃中按下+攻击键(可以攻击倒地的敌人)
逆向斩:跳跃中按后+攻击键。
转身斩:后+攻击键
反击:防御后第一时间按攻击键。
匕首:在精灵的手里是垃圾,但在战士与矮人的手里却可以发挥强大的作用。由于丢掷速度极快,又能大机率将敌人一击倒地,使得在大批杂兵战中发挥出奇效。
锤:极高的晕点率让这种道具在BOSS战十分适用,当然对精灵来说那细手臂扔出去的速度又给道具的实用性打了折扣。矮人丢掷速度极快,有些BOSS可以靠锤来秒杀。在杂兵战中,预先丢掷几把小锤砸晕几个家伙也是可行的。
箭:箭的作用主要运用在运动战中,对于精灵来说更为实用。在行动范围较大的地区无论是打杂兵还是BOSS,箭都能够使对方造成巨大的伤害,当然……有时BOSS是会防的……。如果是不太会打红龙的人,可以试试在外围用箭射龙,会有奇效。
油瓶:这大约是TOD中最实用的道具了,尤于有一定的延续时间。预先施放让整个屏幕的豺狼人烧得哇哇大叫可能是我们所看到过的最惬意的事了,当然,更加适用于对BOSS战的鞭尸上面。