《铁森林风云(Legends of Eisenwald)》这款游戏延续了《国王的恩赐》和《圣战群英传2》等经典游戏的优秀元素!在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。
原创的回合制战斗系统:
游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。缩减了繁琐移动后的战斗系统,为大家带来动态、快节奏的回合制战斗体验。
《铁森林风云》的游戏体验更像是RPG游戏,而非策略游戏。但实际上,游戏的战斗具有很强的策略性与多样性。
魔幻现实主义世界设定:
《铁森林风云》的故事发生在一个带有超自然元素的真实中世纪世界里。换言之,当中世纪的民间传说都成真的话,世界或许就是《铁森林风云》中呈现给大家的那样了。
在这里你找不到龙族和精灵,能碰到的只是带有轻度奇幻元素的巫术、可怕的怪兽,以及各类神秘事件。这个世界中故事发展的驱动力是人类的欲望与权术,而非那些魔幻力量。
高度定制的英雄和单位:
游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性。玩家可以从从骑士、秘术师和女男爵中选择一位开始冒险探索,按照自己的喜好与风格来组建队伍。
超过70小时的游戏时间:
《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间。非线性的剧情发展及多样化的角色成长与战斗方式,也进一步提升了游戏的可玩性。
含策略元素的RPG游戏
玩家选择会影响发展的非线性游戏剧情
原创的回合制战斗系统
魔幻现实主义下的中世纪世界
深度技能树和多样化的定制策略
丰富多样的武器和法术
游戏专注于剧情和任务构造,游戏内的事件选择可对进程和结局有所影响,这些元素往往可以经典RPG游戏中看到。《铁森林风云》带你畅享8个章节的主线战役,体验《被诅咒的城堡》及《假面舞会》两个独立战役。每个章节都会揭开铁森林神秘面纱的一角,同时也将迎来新的挑战。游戏过程中玩家会面临不少选择,有些选择将直接影响剧情发展,并最终影响到游戏结局。