恐龙快打2apk,是一款非常好玩的冒险动作类手机游戏,这款游戏又名《97恐龙二代》或者《恐龙快打的HACK版》。与1代相比,恐龙快打2官方版新增了全新的游戏剧情,打斗画面更加流畅,这是喜欢街机游戏的小伙伴不可错过的好游戏。
恐龙快打2apk安装运行非常简单,比起pc版省去了非常多的麻烦。因为只要安装了游戏的apk文件,里面内置了相关的模拟器,一键傻瓜式的就可以启动游戏,运行游戏,玩游戏。
恐龙快打2是恐龙快打的HACK版是出自香港厂商的HACK版游戏。游戏的原型是CAPCOM著名的横向清版动作游戏凯迪拉克与恐龙(Cadillacs and Dinosaurs)。与降龙不一样的是,97恐龙快打2代修改的不是人物招式,而是更加复杂的游戏内容。追求游戏的华丽程度以及引入原作没有的要素是这些HACK版游戏的共同之处。这么做虽然能够吸引更多的玩家来“投币”,但是游戏完美的平衡度也被随之打破了。在HACK技术上,97恐龙快打2代要比降龙时代先进了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了。从可玩性角度来说,本作还是有自身的独到之处。
1.透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的透明墙,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠透明墙堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2.攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿添人,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3.攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…