合金弹头xx苹果版是SNK老牌动作射击游戏《合金弹头》系列作品,承袭系列作传统的2D横向滚动条玩法,并充分活用PSP硬件规格来呈现细致生动的高画质2D图像。
众说周知,想要玩街机游戏是非常麻烦的,显示要找到对应的rom和模拟器,然后进行扫描安装...想想就烦躁,但是合金弹头xx苹果版不一样,这是一个正宗的街机手机版移植游戏,和一般的手游一样,下载安装就可以玩,除可以联网pk外,游戏的所有金手指模式都可以在手机上玩耍o~
游戏预定收录废墟、雪山、遗迹等7个分歧型关卡,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样。7代的背景画风与前6代都有明显的区别,画风也比6代细腻得多,也出现了前面几代都没有的矿山类场景。而xx代的画面与7代相比更加细腻,背景的层次感比7代更强,尤其是第二关的矿山场景,画面做得更加漂亮,还有一闪一闪的灯。第六关的BOSS战背景也从黄昏更改到晚上,在明朗的月光、广阔的夜空和茂密的松树林衬托下,与艾伦大叔的决战更增添了一分紧张气息。
Marco
Normal和Hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半,所以是上手度以及通关能力最差的一个角色。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳赚分角色。
Leona
MSXX新角。非beginner难度下的手枪威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡性,为保证游戏平衡性,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。