《危机之后》(AfterCrisis)是一款末日背景的生存解密游戏,由乐信游戏制作发行。危机之后游戏以天灾末世为背景,暴风雪到处肆虐,赤道变得像北极一样寒冷,繁华的人类文明被冻结在积雪之下,当人性与道德在风雪中化为乌有,脆弱而渺小的人类又将何去何从。
1.道具物品
现在游戏中包含一百多个道具物品,从材料食物药物到武器防具等等。主角一家可以通过在场景中搜寻物资,或者跟商人交易,通过工作台合成,再或者从他人身上抢夺等手段得到这些道具物品。
2.角色天赋
我们为主角一家设计了几十种天赋,每种天赋都会有单独的属性,从影响基本的角色属性:寒冷度,健康值,到物品的使用效果,以及影响战斗和与他人交涉结果等等。不同的天赋选择搭配可以让主角一家使用不同的方式存活下去。
3.战斗
是的,我们加入战斗系统了,没错,场景中会出现敌人了。战斗会受到玩家的装备,武器类型,以及天赋的效果影响。一套完善的天赋装备搭配,可以拥有更加强大的战斗力。战斗是末日中无法避免的冲突,但是战斗的目的究竟是自卫,救人还是掠夺,杀戮,一切都要看大家的选择。
4.场景
我们现在搭建了几十个完全不同的场景,场景内的物资,敌人以及剧情都不相同。并且部分内容会随机生成,后续开发中我们会继续更新并加入新的场景。
5.剧情,世界
我们设计了一个全新的世界,一切势力,人物,事件都在这种末日之下自行运转和发生着。在这种微妙的,又很脆弱的平衡之下,我们的每一次抉择,都可能会引发蝴蝶效应,打破这脆弱的平衡。
收集物资
在暴风雪肆虐后的废墟中寻找物资,收集生存的希望。
冒险探索
探索未知的领域,遭遇的是危险还是幸运。
善恶是非
面对末世下秩序的摇摇欲坠,坚守还是妥协。
做出抉择
合理用好每一点资源,在众多选择中艰难前行。
最低配置 | |
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操作系统 | Windows 7 or Later |
处理器 | Dual-Core Intel or AMD processor |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities |
存储空间 | 需要 700 MB 可用空间 |