三国志孔明传ios版是曹操传的一款MOD作品,通过利用CCZ引擎复刻老版PC孔明传。由于老版孔明传无论是从剧情,兵种,宝物以及策略等设置都是出类拔萃,因此本作在剧情和兵种上大部分遵循老版孔明传,但为剧情需要,对相应的地方和剧情稍作了调整。
街机是童年的经典?想要在手机上玩街机游戏?三国志孔明传ios版就可以做到,超完美的移植了模拟器上的所有模式且可以联网对战,安全无毒内存还小,什么无限气无限血无限闯关之类的都可以玩耍,一键式傻瓜操作,还不懂?算我输。
1、原滋原味的剧情和地图等画面。
2、丰富多彩的兵种设置,多达30个,每个有有其特色,这里列举羌族兵和藤甲兵,还有蛇,象,老虎,军乐等!
3、基本遵循老孔明传丰富多彩的道具,让游戏更精彩,比如老虎等。
4、自由R,这个在老孔明中发挥得凌厉劲致也会在新三国志孔明传中完美体现。
5、重大事件的CG动画描述。
6、最近在无双战略中新兴的手动单挑,这个让战场单挑更有意思,分别有平,胜利,失败的结果,这些不但影响到奖励的问题,还会影响对诸葛瞻的培养有影响,比如成功+武力,失败+敏捷等。
7、就是在说岳中YYP的培育系统,所以本作中就是对诸葛瞻的培育!
1、此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
2、游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
3、在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
4、熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。
但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
5、选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
6、游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。
与前作相比,《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役50个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。
游戏在剧情上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍.