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游戏中玩家扮演一名诡术师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换,下表是玩家可解锁使用的玩家角色!
游戏中诡术师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复,但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
御灵相当于诡术师的守护者,不同的诡术师拥有不同的御灵,御灵伴随着诡术师出入于战斗当中,御灵可以为诡术师带来额外的属性强化,御灵的等级越高对诡术师的属性加成就越大,而诡术师到达一定等级时会获得一个“御灵被动技能”,就是当诡术师在战斗中如果受到攻击,御灵有几率会对敌方全体进行反击,伤害值取决于御灵的伤害属性。御灵可以通过“吞噬”御魂来强化自己以达到提升等级的目的
妖怪是游戏中的一种角色形象设定,这些角色都是日本文化中的经典妖怪形象,设定为“祸害”即担任游戏中的反派角色,诡术师的职责就是退治妖怪,而当妖怪被诡术师收服之后则称为“式神”,成为诡术师的作战单位?。妖怪和式神都有等级、属性和技能的设定。
式神是指被诡术师所役使的灵体,在游戏中作为诡术师玩家角色的作战单位,式神主要获得方式除了主线剧情之外,还是需要通过游戏中玩家进行抽取获得,召唤需要诡术师用符咒进行召唤,召唤分为三种,分别需要消耗破碎符咒(可获得N-R-SR级式神)、神秘符咒(可获得 R-SR-SSR级式神)或以勾玉来进行开启,符咒使用后随机召唤出新的式神。
式神按照游戏里的评级形式分为N、R、SR、SSR、UR、SP、M(此评级为稀有度评级无关式神是否强大,但一般稀有度评级越高的式神培养潜力越大,M为最稀有)?。式神按战斗中的定位可以分为治疗系,控制系,单体DPS系和群体DPS系