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  勿忘我中文版是一款以记忆为主题的科幻游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,在游戏公布的首段宣传片中我们可以看到这名女主角吸引敌人注意,攀爬建筑以及其他游戏要素。在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。

特色系统

  连招定制

  游戏的连招系统非常特别,玩家需要自己定义连招,自定义后的连招不仅是作为伤害技能,还能回血,减少技能CD,加强combo效果。在该作中玩家可以造访一个叫做“连招实验室(ComboLab)”的地方,在这个实验室里玩家可以创造和定制属于自己的连招技能,不过玩家还需要在游戏中通过开启过往的回忆来“解锁”打斗招式,再将这些招式合理编排,以发挥最大的威力。玩家可以在游戏中的任何时间通过按下暂停键来进入连招实验室。

  记忆系统

  记忆更换在游戏的世界记忆是可以出售的,只要价格合适,玩家可以记住任何自己喜欢的东西。不过要付出的并不只有金钱,因为过度植入记忆会让人上瘾,让人们渴望去忘掉生活中所有不好的事情。有钱的人可以随意去改变自己的记忆,而主角尼琳,作为记忆猎手,则可以把人们的一部分记忆按照期望的顺序去混合,从而根据自己的需要去改变人的过去

游戏介绍

  第一个赏金猎人回忆杀首先根据系统提示解开固定手铐等,正式开始后首先更换右侧机器提供的镇定剂,接下来解开面罩移动在床边的工具台然后解开手铐

  第二个警官回忆首先推倒酒瓶,第二让手提箱故障,第三把枪上膛,第四推开桌子。

  第三个车祸回忆首先把固定杯架收回,第二解开手提包,第三启动玩具,

  第四破坏挡风玻璃。第四个回忆步骤可能混乱,首先解开安全带,玩具启动后弄坏它然后再修复,等待玩具到中间玩弄按钮破坏按钮。

游戏招式

  关于招式的组合,我也有一点点心得,游戏中的四种招式效果为:伤血、回血、回技能、连贯技。

  伤血的招式就是用来打倒敌人的,是红色的图标;

  回血的招式只是在打中敌人以后给自己恢复一定血量,图标是橙色;

  回技能的招式就是加速大招的冷却,毕竟有些大招非常重要,图标是紫色;

  连贯技其实就是重复上一个招式的效果,在连贯技前一个招式是什么它就产生什么效果,图标是蓝色。

小编点评

  这部游戏向大家讲述了一个发生在未来世界颇有深度的个人故事(背景:未来世界人们的思想被污染,记忆被抽离)。最后作为一款游戏来说,它并没有打动玩家或者让玩家感到过瘾。他们最好的主意都受到局限,故事情节远远大于游戏内容,买椟还珠。要不是由于极少的“记忆重组”就不会觉得Nilin是一个记忆猎人。

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