1、引入了全新的元素,展开全新的冒险之旅
2、丰富的剧情设置,移植了端游经典玩法
3、玩家控制小男孩开启冒险之旅
游戏在画面上毋庸置疑的是一个飞跃的提升,虽然与3A大作相比还是渣画质,但是一些实时光影渲染以及主角从水中出来是衣服打湿的效果还是能凸显出开发者的用心的,而且画风十分唯美,随便截下来一帧基本上就能当做壁纸。
在操作上,inside相比limbo个人感觉是简单了不少,没有limbo到后面的关卡中那些需要对时机严格把控的操作,也limbo死的那么血腥暴力,这对于我这种手残党来说无疑是友好了很多。
但是虽然操作简单了,inside的谜题却变的比limbo更加耐人寻味,操作更加多样,并且剧情上比limbo要更加鲜明。丰富多样的场景以及周围人物也能给游戏提供了很好的代入感,一直引导者玩家去继续探索下去。这游戏我玩起来是根本停不下来。
最开始是新手教程,在教授玩家什么该做什么不该做。这样的教程是必不可少的,因为游戏中不会显示任何文字或语音为玩家进行引导。而当主角死掉的时候,死法的动画非常多样,有的时候甚至可以说是具有娱乐性 —— 有的时候让人看着都觉得疼。你会看到他被某种电子触手电晕然后拖走,或者一脚踩雷立刻被炸得连渣都不剩。这些场景都显得很活泼,为普通的死法 ——被大锤砸死或者被抢射死,增加了一些轻松的感觉。游戏中的存盘点非常多,而且读档时间非常短,所以游戏主角的死亡从来都不会让玩家觉得是一种折磨。