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欺诈之地正式版

     是一款融入了rogue-like元素的卡牌战斗游戏
欺诈之地正式版

  欺诈之地正式版是一款融入了rogue-like元素的卡牌战斗游戏。游戏背景主要是以科幻迷离的未来世界为主,玩家将在这个科幻世界中进行未知充满着危险的探索,目前游戏只为玩家提供了萨儿或者鲁克两个角色,这两个角色的人物性格与背景故事都不一样,玩家将扮演者两个角色的其中一个,在游戏中玩家需要组建自己的队伍,队伍中的每一个成员玩家都需要慎重挑选,并且玩家做的每一个决定都会影响队伍,玩家需要带领队伍在这个世界中进行未知的冒险。

游戏特色

  1、玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。

  2、死亡来的很快,但是每次轮回都会有新的场面和新的策略可以探索。

  3、整个世界都会对玩家的行为作出动态反应,所有人都会记得玩家的所作所为。

  4、数百种卡牌可以自由搭配,为你呈现出不一样的战斗故事。

  5、加入了随机事件,包括你所选择的工作、朋友和收集的卡牌。

  6、你可以面对各种各样的BOSS,击败对手可以赢取丰富的奖励

游戏攻略

  【游戏界面及玩法】

  游戏主要以卡牌交互作为核心玩法,分为协商和战斗两种模式。

  协商

  协商即玩家通过与“口水战”的方式解决一些与NPC之间的问题纠纷。

  玩家每回合将从抽牌堆抽5张牌,并使用行动点数出牌。

  玩家和对手都可以通过部署论点帮助自己赢得协商,论点和核心意志一样也可以遭到攻击,也可以获得防御。

  对手下回合的意图会显示再他们的内环。

  玩家通过摧毁对手的核心意志赢得协商。而玩家角色的意志会在协商之间继续沿用。如果意志为0,玩家就不能再参加协商

  战斗

  与协商的“口水战”不同,战斗则是通过武力手段解决游戏中大多数问题的最好办法,能动手尽量别动嘴。

  玩家每回合将从抽牌堆抽取5张牌,并使用行动点数出牌。

  玩家可以预览敌人和盟友下回合的行动,进而对自己的下一步行动做出规划,但要注意你的盟友会先于敌人行动。

  玩家可以通过杀死对手或迫使他们投降赢得战斗。

  当敌人的生命值降到恐慌值以下时会发起投降,玩家也可选择终结他们的生命,被杀死的敌人在本局游戏剩余时间不会再出现,而且杀人有可能引发恶劣的外交后果(战斗提示“四下无人”时,不会产生影响),请谨慎选择

  【人际系统介绍】

  游戏中玩家的所作所为都会影响与NPC之间的关系,同时这些人际关系又会对玩家的行动产生较大的影响。人际关系分为五级:爱戴、喜欢、中立,不喜欢和恨。

  当NPC与玩家关系达到“爱戴”,玩家会获得NPC的馈赠,并会在所在场景的协商和战斗中给予玩家帮助。

  当NPC与玩家关系达到“恨”,玩家会遭到NPC的诅咒,并会在所在场景的协商和战斗中对抗玩家。

  游戏中玩家可以通过赠与礼物,完成任务或喝一杯等方式改善人际关系,也可以通过杀人,对抗等方式恶化人际关系。

  【人物介绍】

  萨儿

  初始角色

  背景介绍:一位冉冉升起的新人,想要干一番大事业。

  初始属性

  生命值65,意志值30

  鲁克

  进阶角色(萨儿第一天后解锁)

  背景介绍:一位忠诚存疑的老兵,总在寻找新的机会。

  初始属性

  生命值48,护盾值36

  【宠物训练】

  游戏中的宠物作为协助玩家战斗的主要帮手,合理的升级能够极大的增加游戏获胜的几率,而且对战力的提升效果也十分的明显,许多玩家还不知道如何训练升级宠物,下面就给大家介绍一下,喜欢能为大家带来一定的帮助,在游戏中可以少走一些弯路。

  升级

  宠物的升级要找黑市的宠物商人。

  玩家需要花费一定的金钱进行升级,升级后宠物的能力会得到提升。

  具体的属性变化根据不同的宠物各不相同,总体来说还是不错的,虽然价格有点小贵。

  训练

  宠物的训练是十分重要的,而且这和升级不同,不能再商人那里完成。

  训练需要依靠随机事件触发,玩家在游戏过程中经常会遇到一些随机触发的事件。

  其中就有可能包含训练宠物时间,训练完成之后宠物才会听话。

  没有训练的话,和敌人协商过程中宠物有可能会反过来对玩家自己造成伤害。

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