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三国志2赤壁之战硬盘版是一款经典策略战旗游戏。在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,并推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。
第一关:关底为李典。此关极易,即使第一次玩这个游戏的人也能轻松过关。一上来千万别掉血,马上去吃食品(peking duck,北京烤鸭?哇好香),这样能得到三万分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一点血,也只能得不到一万分。要想多挣分,就要骑马过关,不停的使方向把后、前、出拳,使用这招得分500-1600。能吃的食品都要吃,确保满血过关。过关分数一般约为25万(赵云,我最高曾27万)
第二关:关底为夏侯惇。此关有些难度,初次登场的赵氏###给初级玩家带来一些麻烦,不过只要会两拳一投,也就能轻松应付了,无论游击战还是封边。夏侯惇是个比较难对付的人物,要迅速把他打下马来,然后骑马到画面的尽头,下马,然后一路小跑,溜到画面的另一头,此时在画面上就看不到马了,阿惇想找马也没的找,嘿嘿。然后就简单了,把他封在一边打就可以了。小兵如果从后面捣乱,就用飞腿踹跑,这样可以比较慢的杀小兵,以防新的小兵过早出现。当然,如果你有把握,也可以肆无忌弹的大开杀戒。此关过后分数约为45万(我最高曾47万)
枪兵
最常见的敌人,速度不快攻击力也一般,但想忽略他们很难,因为他们常常会在你集中精力对付别人时绕到你旁边或后面戳马屁股。正面的枪兵也不是太好对付,不注意距离的话搞不好就会被他们戳到。
除此之外有两招比较讨厌:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起避开你的冲刺戳到还没收招的你(如果用老关则没事),而且还是一枪戳两下(有时三下),幸好威力不太大;后者出招快常常不小心就中了,威力大而且会把你打下马来,祈祷来得及放保险……
弓箭手
速度慢而且常常发呆,是惹人喜欢(最好虐?)的兵种之一。弓箭的威胁倒不太大,只是妨碍行动(可以用冲刺和回旋打掉)。讨厌的是用弓砸人那一招,速度较快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相当亏,用三连什么的话稍微远一点比较好。
赵氏兄弟
很可怕的对手,攻击力超群,骑马时如果被他们的任何一招打到,都会连中好几下,经常满血一下就见底了,所以要时刻准备好A+B。幸好他们的动作不是太快。较远距离可以用三连或者刀光打,他们冲不过来,但是会绕过来(近的话常常会跳压过来,只能躲了)。这时可以使用错位刀光、冲刺或是迎上去挑,或者用回旋逃跑到有利位置。注意他们很喜欢靠近你,所以在前方有超过一个敌人而且其中有至少一个大个儿时最好不要用挑人(二连三连+挑也不要用),他可能会乘你挑别人的时候冲到近身,这样很难对付。此时还是老老实实用三连直接戳吧。多个赵氏兄弟一起发飙到处乱撞是蛮讨厌的景观。直着撞倒没什么可以轻松打停,斜着撞又是你打不到他,他却打的到你的讨厌招数。躲不开的话千万不要也想不开,还是赶快放保险吧。
小忍者
最讨厌的敌人。速度很快,招式很多而且都很有威胁,而且在马上也没法给总在空中的他们以大的杀伤。但这样也难以避免被他们近身,一旦觉得不对劲千万要立刻放保险,这样比起被他们打到要值多了。对付方法是先躲为上,然后在他们靠过来的时候用错位方向+a,或是挑飞。
高跳过来戳这招,在马上中了就是连中三刀掉一半血(正在出招时被跳过来是最惨的,放保险的反应要快)。很难打掉他们,躲吧。近身出刀极为可恶,速度非常快,抢招很难抢过,也来不及逃跑,距离比看起来要远很多,而且中招的话也是一刀扎两下威力很大。一旦被他们从背后靠近,除了靠运气外只有靠放保险才能避免被戳。另外还有地躺刀,不知是谁设计的,连骑马逃跑都追得上。
注:小忍者是黄忠的克星,跳的高,速度快,喜欢绕过来近身,而且因为体形小,老黄的箭很难射中,所以被靠近时一般用提前出方向+a,b来踩,而不是像对付一般人那样用火箭烧。