恶魔之魂pc版是一款由FromSoftware制作,索尼SCE发行的角色扮演游戏,是魂类游戏的开山鼻祖,继承了FS社《国王密令》的风格,以硬核和精妙的游戏设计获得了业界的大量好评,同时游戏的难度很高会为玩家带来不少挑战。玩家将会扮演苦难的灵活,挑战上古各种强大的恶魔灵魂。
很多玩家认为《恶魔之魂》这款游戏和大名鼎鼎的《黑暗之魂》很相像,这个感觉是非常准确的,那么这两款作品之间有什么关系呢,下面带来具体介绍。
其实《黑暗之魂》算是《恶魔之魂》的后续作品,两款游戏的开发商都是From Software,制作人都是宫崎英高。起因是宫崎老贼在入职FS后,接手了一款《王国密令》风格的烂摊子,这款游戏就是和索尼合作的《恶魔之魂》,虽然游戏的素质非常高,但是由于游戏太难,导致玩家和媒体纷纷受苦,认为游戏不合理,所以最后销量不是很好。这样索尼就暂时中断了和FS的合作,由于恶魂的版权在索尼那里。
所以FS就开发了它的精神续作《黑暗之魂》,而这次负责发行的是万代南梦宫。所以这就是恶魂和黑魂如此相像的原因,两者都有共同点就是难度非常高,关卡设计极为精妙,都没有地图,剧情都是碎片化非常有深度,而且都有紧张刺激的BOSS战。
对于魂类爱好者来说,这两款作品都非常值得一玩。
点击下载:黑暗之魂系列
游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10 种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。
虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。
游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度 3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。
支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。
《恶魔之魂》(Demon's Souls)是一款角色扮演游戏。内容题为反封建,反神学,追求人生自由。在这款游戏中玩家将扮演一个以猎杀恶魔为目标的骑士,你将前往战士之国波雷塔利亚开始一段史诗冒险。游戏中包含了各种敌人、Boss和机关,玩家需要不断的战斗,通过一个个关卡。
由于目前PC想要玩恶魔之魂大多都是通过模拟器实现的,但这个模拟器在运行游戏前需要准好大量的事前准备以及设置才能运行游戏,下面带来恶魂模拟器的使用教程。
1.先做好事先准备下载完恶魔之魂游戏后,再下载PS3模拟器,然后再下载PS3固件
点击下载:PS3模拟器固件
2.打开rpcs3模拟器
3.运行RPCS3-文件-安装固件-安装PS3固件
4.退出程序
5.把游戏文件复制进RPCS3文件夹dev_hdd0\game里
6.运行程序,显示恶魂图标就成功了,双击图标运行游戏,运行完才能升级补丁
7.程序界面 游戏图标右边可以看到版本号,现在显示1.0版,安装PKD-安装1.04升级版本-版本号变成1.04就升级成功了
只有1.04版才能进入纯白世界
8.设置CPU-SPU解码器-默认是最快,声音最流畅最准确,建议用这个,如果改实验性,声音变差,但很可能更流畅,看哪个好就用哪个,如果用了实验性,可以点黑精确X浮点
9.GPU渲染器:Vulkan
10.各异向过滤16X,
11.默认分辨率1920x1080,分辨率比较300%(3840x2160),这样游戏就是4K分辨率了
12.写入色彩缓冲点黑,这样就不会看不见人,不要点黑精确渲染模式,点了就开不了4K了
13.点黑垂直同步
14.点黑关闭垂直缓冲,减少闪烁
15.点黑异色器同步 注:为什么要开13 14 15,因为这游戏是锁30帧的,你开不开,帧数都是30一样流畅,还能减少各种问题,当然开
16.手柄-Xinput-就是微软手柄=PS4手柄+inputmapper
17.音频,如果用了7.1声道,虚拟的一样,混缩立体声点白,不然声音会变小变差
18.系统-繁体中文 游戏才会是中文
19.模拟器,在全屏模式启动游戏点黑,游戏运行后才是全屏
20.开启性能覆盖层点黑 这样才能开帧数 绝大多数帧数软件无效 只能用它自带的
21.详细级别:最小,这样才只显示帧数,其它东西开了没用,又影响图像
22.位置:右上 帧数放右上是最好的 基本所有游戏都是
23.水平边距 0 ,垂直边距20像素,留出最上行给显卡监控,如果不用温度监控,垂直改为0,刚好帧数在最右上角最完美
24.我是A卡-性能监控-显示温度-我只要显卡温度-自定义-衡量指标X轴:1800,Y轴0,改完后输入回车,就能改变位置了,刚好显示在游戏最右上角,因为它带GPU前缀比较长,所以放最上行才美观 不影响游戏图像
25.GUI样式选择是后一项并应用,软件最好看;
26.其它选项默认
27.退出游戏-模拟-停止
28.每改一项设置-都要保存 -模拟-重启游戏才能真正应用
29.如果游戏中切换窗口出来上网或打字,必须先用鼠标双击把游戏变窗口模式,否则很容易卡死,毕竟是模拟器游戏
30.读档+传送 只要发生载入新地图 超过几次就可能出现图像闪烁,退出游戏到主标题画面再进看能否解决,如果连续多次退出解决不了,就模拟-停止-再重启游戏就能解决
31.如果是旧CPU,可以点黑较低的SPU显卡优先级,就是先用CPU再用显卡? 我点了 没变化,主要是游戏锁30帧,估计要调高游戏分辨率使帧数低于30时才看的出
32.实测在8K分辨率下,帧数20多帧时,开关13 14 16 31 ,CPU转实验性,帧数并没有变化,所以能减少缺点的全点黑,CPU选默认设置,这样帧数一样,声音又好
如果玩家在模拟的过程中遇到问题,可以用如下方法解决:
1.闪烁 !就是死后读档太快导致 退出游戏到主标题画面 再载入时不要点这么快 让它载入慢点必能解决 不行就再载入一次
2.切换窗口卡死 就有变窗口模式就退出 变窗口模式后不要在打字或浏览器停太久 不然容易卡死模拟器
《恶魔之魂》的游戏剧情是采用碎片化方式进行叙事的,所以玩家们光光是通过游戏是无法理解游戏剧情的,要从游戏的主线和文本那种了解故事的真相才可以,由于在游戏里挖掘这些真相非常花时间,所以下面带来游戏的剧情解析。
在这个世界上有一种被称为“灵魂艺术”的魔法。这种魔法能够创造出种种奇迹。但人们却不知这种魔法的源泉是上古的恶魔 The Old One. 拥有无穷力量的Old One孕育出了无数的恶魔。恶魔吞噬人类的灵魂。失去灵魂的人类沦为行尸走肉猎杀所见的所有人类。拥有灵魂艺术知识的贤者们为了防止大地继续被侵蚀而结合 了他们的力量使The Old One 陷入了沉睡。因为吞噬了灵魂的力量,贤者们获得了千年不朽的身躯,永远守护这个世界。因此他们被称为“纪念碑”
为 了将世界连接在一起,纪念碑们制造了六块传送石碑,一块被赐予一个小而富足的国家的国王。一块被赐予底下王国的领主。一块被赐予象牙塔睿智的女皇。一块被 赐予迷茫灵魂的首领。一块被赐予诚心祈祷的黑影巫师。一块被赐予力大无比的北方巨人。六块传送碑全部连接至真实与死亡的领域Nexus,从而将世界连接在 一起。The Old One 沉睡与Nexus之下,不断地引诱着渴望力量的人们。
时间流逝,小小的国度Boletaria不断地成长,逐渐被周边的国家称为地上的天堂。阿兰特国王率领着引以为豪的骑士们守护者这个国家。双刀的骑士Vallarfax和Biorr,他们是身穿神木盔甲手持重剑的兄弟。长枪的骑士Metas,他是手持锋利无比的长剑刺杀敌人的穿刺者。高塔骑士Alfred,他是手持高塔之盾抵御一切攻击的守护者。长弓射手Lord Oolan,他是精通射术与魔法的高雅贵族。Boletaria的人民度过了幸福的时光。然而国王被灵魂艺术的力量所迷惑,渐渐的丧失了心智。国王从Boletaria消失了。
北 方的土地曾是强大的巨人们栖息的乐园。他们与Boletaria是友好的盟友。不知什么时候,一团无色的雾开始侵蚀世界。雾中影藏着数以千计的恶魔。无色 之雾最先到达的就是这北方的土地。Boletaria送出了数以百计的骑士前去助战,但无人生还。在绝望之中,为了防止黑雾扩散到其他的土地,北方巨人之 地的传送石碑被摧毁了。现在这片土地的状况无人知晓。可是这并没有阻止雾的散播。
有一天国王回到了他的国度,随他而来的是无数的 恶魔。被无限的力量所迷惑的国王成为了强大的恶魔,成为了The Old One最得力的助手。从沉睡中醒来的The Old One带来了掩盖天地的无色之雾和无尽的恶魔军团。雾所到之处无人生还。世界渐渐的被雾所覆盖。Boletaria与外界隔绝,无法取得联系。双刀骑士中 的Vallarfax不知如何竟逃出了这个被恶魔包围的国度。向外界求援。无数的战士,圣者,盗贼,浪人,听闻Boletaria的变故前来挑战。
一位无名的战士来到了Boletaria。他想要帮助这个被黑暗笼罩的国度,解救她的人民?他渴望得到恶魔所拥有的无限力量?他希望获得城中的稀世珍宝? 没有人知道他的目的。为了到达城堡的中心他一路斩杀了无数被夺去灵魂的士兵与囚犯。来到了城堡外墙中的他遇到了他所见过的第一只恶魔。Vanguard, 他手持巨斧,拥有庞大的身体与一对小小的,玩具般的翅膀。恶魔向战士挥舞他的巨斧,战士奋力的躲避。恶魔用他那小小的翅膀稍稍飞起,再用他那无比巨大的身 躯撞击地面把战士震飞。虽然力大无比,但这恶魔并无思想只是胡乱的攻击。强大的战士绕道他的背后给予了他神的制裁。击败恶魔所得到的是一个恶魔之魂。恶魔 的灵魂是千百人类灵魂的聚集体,拥有庞大的力量。战士对自己的战绩高兴不已。
自信的战士继续向城堡的中心进发。然而等着他的是在他之前来 到此地的战士们的尸骨与他们的灵魂。在这个世界,灵魂意味着力量。战士毫不犹豫的捡起了死去人们的灵魂收为己用。突然,一只巨大无比全身包裹着岩浆般灼热 鳞片的恶魔出现在战士的面前。那恶魔的身躯是Vanguard的数百倍,不,数千倍。恶魔的怒吼让整个城堡颤抖,恶魔的口中喷出了熊熊的火焰。瞬间打破了 战士的自信。
恶魔之爪伸向了无名的战士。战士死了。
一位身穿黑衣的少女用她手中的烛光点亮的战士的灵魂。战士醒来之后已被带到真 实与死亡的领域,曾经封印着The Old One的地方Nexus。战士他那被复活的灵魂失去了肉体与Nexus永远的捆绑在了一起。 被Nexus所束缚的并不只有他一人。傲慢的铁匠Boldwin,善良的看守者Thomas。一位信奉神的女人和一位信奉魔法的男人。黑衣的少女以及最后 一位“纪念碑”纪念碑赐予了战士一项重要的任务,杀死Old One派遣的各地的强大恶魔。失去了恶魔们的The Old One将会寻找更为强大的恶魔来帮助他吞噬人类的灵魂,那将是击败恶魔们的战士。
战士使用Nexus中的传送石碑,将自己传送至被恶魔侵 蚀的土地。然而北方之地的石碑已被摧毁,他能够到达的只有其余五处。从Nexus的住民口中,战士得知了除了他之外还有强大的战士们来到了这个地方。信奉 魔法的男人托付战士寻找伟大的魔法师Freke,信奉神的女人希望战士寻找圣者Urbain。魔法师与圣职者势不两立,圣者视魔法为恶魔的力量,而魔法师 则认为圣者使用的奇迹也不过是魔法的一种。圣者却坚信奇迹是神所赐予的力量。用来施展魔法的灵具上刻有神的肖像。可那肖像与Old One是如此的相像,不经让人毛骨悚然,疑问神的存在。战士的心中则没有疑惑,因为比起神战士更愿意相信自身的力量。
(其实恶魔之魂剧情上的细节真的很多,真的慢慢详细写的话估计要成为小说。。所以这后面我要简略了)
拥有无数珍贵矿石的地下的王国曾经是 富饶的地方。而现在这里的光景简直像地狱一般。在这里居住着铁匠Boldwin的兄弟,Ed。Ed使用恶魔的灵魂打造神兵利器。被抽取灵魂的矿工们即使失 去了灵魂还是像往常一样像努力一般工作着。用来打铁的火炉中熊熊的火焰犹如地狱的业火。在这里栖息着三只强大的恶魔。名为“盔甲蜘蛛”的恶魔,巨大的蜘蛛 镇守着矿洞中的隧道,阻止人们通过。恶魔能从口中喷出灼热的火球,能从身后射出无比坚韧的蜘蛛网,它的八条退腿像利刃一样锋利。名为“火焰潜伏者”的恶 魔,他的身体被火焰所覆盖。挥一挥手臂便可使眼前的事物燃烧殆尽。地下王国的新主人是就是之前杀死战士的上古恶魔。它的强大远远超过了战士所见过的任何恶 魔。犹如神明一般的它被称为“龙神”。
象牙塔睿智的女皇曾经与他的丈夫一起统领着他们的土地。雄伟的象牙塔与神圣的大教堂是此地的标志。 但有一天女皇驱逐了他的丈夫。没有人知道理由。丈夫获得了恶魔的力量,被金色的长袍裹住了头,成为了恶魔“老朽的僧侣”回到了象牙塔的他,将女皇与无数无 罪的人们打入了监狱之中。其中包括前来挑战恶魔的伟大魔法师Freke。僧侣用他无限的魔法创造出了另外两只强大的恶魔,“愚人的神明”她是虚假的神明, 栖息与大教堂之中骗取愚蠢之人的祈祷。“食人者”他们是由石像变化而来的一对恶魔。神圣的象牙塔已不存在。现在那雄伟的象牙塔无限的台阶给人的不是雄伟和 壮观的景象,而是无尽的绝望。
暴风圣地是黑影巫师们向暴风之神祈祷的地方。而现在这里却的的确确的存在着犹如暴风之神的恶魔“暴 风之王”他是这个世上最巨大的恶魔,与他一起飞翔于空中的是数以百计的暴风恶魔。“审判者”是手握砍肉大刀的恶魔。“远古英雄”是沦为恶魔的古老英雄。他 们两是风暴之王忠实的看门狗。这里漫步者无数的恶魔,圣者Urbain也被困在此处等待着前来营救的勇者。风暴之神的祭坛如今被恶魔所占据。又或者,风暴 之神本来就是这只强大的恶魔?
不净的山谷是被Boletaria遗弃的人们的家园。被视为不净的人们,与不被希望出生的婴儿被投 入这山谷之中。这里充满着沼泽,尸臭,与恶魔。圣女Astraea是与圣者Urbain齐名的圣职者。她与她忠实的骑士Garl Vinland一同来到此地为这里的冤魂祈祷。在这里看到的一切让圣女怀疑神的存在。圣女将自身浸泡在污浊的血池之中,为在这里被遗弃,死去的婴儿分担痛 苦。圣女成为了这世上最肮脏,污浊的恶魔。而他的骑士Garl Vinland则依然伴随在她的身旁。名为“水蛭贩子”与“肮脏巨象”的恶魔守护着前往血池的道路。
Boletaria城堡是The Old One最得力的助手,阿兰德国王居住的城堡。这里的天空被蓝与红两头巨龙所占据。看守着通往城堡心中的是沦为恶魔的骑士们。“高塔骑士”Alfred和 “长枪骑士”Metas。 在这里,战士遇到了一位身穿金色盔甲,手持金色盾与剑的骑士。战士帮助金色的骑士屡次脱险。金色的骑士是阿兰德国王的儿子,Boletaria的王子 Ostrava。城堡之中还存在着许多秘密。他为了劝说自己的父亲停止对恶魔的帮助向城堡中心进发。城堡之中有一位恶毒的“行刑者”Miralda,即使 国王已经失去了理智她仍然对他忠心不该。她击败了双刀骑士Biorr并将他囚禁在地下的牢房之中。战士救出了Biorr,并击败了Miralda。在 Miralda所在的塔楼底部有一组同Biorr一样的盔甲。恐怕Vallarfax也被其击败并杀死了。战士与Biorr一同击败了国王的骑士与恶龙。 战士终于来到了国王所在的大厅之前,而Biorr却筋疲力尽进入了永远的长眠。王子沮丧的坐在台阶之下。诉说他的无力,他无法说服自己的父亲。灰心的王子 了解了自己的生命,将家传的钥匙托付给了战士。战士用拿钥匙打开了Boletaria密室的大门,站在里面的是“最后的英雄”Boletaria的第一任 国王。英勇的国王成为了半神,得到了永远的生命。战士向国王发起了挑战,国王确认了战士的力量,将圣剑“恶魔之刃“托付给了他,希望他去除笼着世界的雾。 战士来到了阿兰的国王所在的大厅。向这个罪魁祸首发起了挑战。战士用他击败无数恶魔所得到的灵魂之力击败了阿兰德王。“你是如何击败了我宝贵的恶魔?没有 人向你一样渴望灵魂,剩下的将是The Old One的选择。
战士回到Nexus之中。通往Nexus之下的大门已经敞开。黑衣的少女 本是远古强大的恶魔,但是被Nexus所束缚成为了永远的存在。唯一消除自己的方法就是封印The Old One,这是她一生的使命。黑衣少女带着战士来到Nexus之下。这里是一片荒芜的土地。土地之中耸立着The Old One。他像是一片黑色的森林,无边无际。Old One打开了大门让战士进入它的体内。“你已经被The Old One所选中,你想要获得无限的恶魔之魂吗?还是听从那天真的“纪念碑”的指示?不管如果你是第一个来到这里的人,我们欢迎你。”在里面等着他的是真正的 阿兰德国王。战士所击败的是王创造出的恶魔。真正的他已经失去了人类的外表,他像是一滩黑泥一般在地上爬行。被黑泥所包裹的手中握着“灵魂之刃 “Boletaria的另一把圣剑。阿兰德邀请战士成为恶魔的一员。而战士却向着可悲的恶魔挥起了手中的剑。战斗之中阿兰德不断的讲述着他对世界的看法。 “你一定已经看尽了,看尽了这个充满悲痛与苦难的世界。但是以毒攻毒,神是慈悲的,所以他创造了The Old One, The Old One将吞噬我们的灵魂,终结我们的悲哀的存在。”战士击败了国王,奄奄一息的国王说了最后一句话“愚蠢……你难道不能理解吗?没有人想要继续活下 去……….”
(结局有两个)
一)黑衣的少女与The Old One-同返回了无尽的雾中。Boletaria得以从恶魔的手 中获救。但人们对灵魂的魔法的知识也- -同消失了。在大战中失去的灵魂永远不得复生。今天,这脆弱无比的世界被一位新的“纪念碑“所守护,他是一位拥有无法估量强大力量的战士。
-二)被灵魂的力量所吸引的战士杀死了正在封印The Old One而失去不死之身的黑衣少女。The Old One获得了一-只新的恶魔。久之后世界将被深深的雾所笼罩。更多的灵魂! !!!! !