古龙群侠传解密版是一款武侠RPG游戏,此数据解密版优化了许多原版的问题,解决了大部分恶性BUG,大幅增强了玩家行走江湖的游戏体验。本作能让玩家体验到更多的武学,遇到楚留香、小李飞刀等古龙笔下的经典武侠人物,而且此版还扩展了玩家的背包,让玩家身上能携带更多的道具装备,基本就是解决错误问题外加优化游戏体验。
01、伤害计算过程中,忍耐力读取对象错误的BUG。(1.00&1.03)
此BUG导致战斗中,攻击方的忍耐力越高,攻击敌人时造成的伤害越低。
02、伤害计算过程中,防御状态和防御技能等级读取错误的BUG。(1.00&1.03)
此BUG导致战斗中,只有双方都使用防御技能时,防御技能才发挥作用,同时所有防御技能的防御效果都有错误。
03、战斗中,鼠标停留在指令按钮上,药品代码错误的BUG。
此BUG导致战斗中,慌乱状态下,鼠标停留在指令按钮上,使用药品的对象数据大幅度错误。(1.00&1.03)
或者手动点击药品之后,再将鼠标移动到指令按钮上,同样导致使用药品的对象数据大幅度错误。(仅1.00)
PS:这个BUG就是传说中的“使用大补丸制造无敌”的BUG。
04、我方队伍三人时,第二人离队,第三人递补到第二人位置,站位标志错误的BUG。(仅1.00)
此BUG导致第二人离队之后,第三人无法在战斗中控制,打人、挨打均不掉血。
05、阿飞无法点击对话的BUG。(1.00&1.03)
此BUG导致《小李飞刀》剧情结束后阿飞未加入或者阿飞离队之后,无法再加入队伍。
06、石摩崖离沈孤云很近时,自动跟随沈孤云的BUG。(仅1.00)
此BUG导致石摩崖离队时,游戏会卡死。
07、沈孤云等级低于4级时,碰到暗雷计算等级时,等级为负数的BUG。(1.00&1.03)
此BUG导致沈孤云等级低于4级时,碰到暗雷会跳出游戏。
08、部分NPC会随机走动的BUG。(1.00&1.03)
NPC随机走动原本不是BUG,但是原版游戏没有限制NPC走动的范围,导致NPC走到地图上原本无法到达的位置。解密版、扩展版限制了所有NPC固定在原地不动,不会再有此BUG。
09、部分队员的部分招式没有出招动画的BUG。(1.00&1.03)
可加入的队员中,钰林缺少“孤星流光”的出招动画,凌秋雨缺少“冰谷孤虹”的出招动画,赵天缺少“苍穹十三式”、“飞云掷”的出招动画,樊千钧缺少“不破明王”、“如来护法”、“玄元返空灵”、“圣妙吉祥”的出招动画。
解密版、扩展版使用清兰的出招动画替代钰林缺少的出招动画,使用沈孤云的出招动画替代凌秋雨、赵天、樊千钧缺少的出招动画。如同原版游戏,使用顾天涯的“天机暗现”出招动画替代圆彻大师的“天机暗现”出招动画。
10、麻痹状态、愤怒状态没有作用的BUG。(1.00&1.03)
原版游戏中,麻痹状态的说明是身法减半,实际上没有任何效果。
原版游戏中,愤怒状态的加攻击效果在计算伤害之前就已经消失,没有任何实际作用。
11、队员生命条·内力条显示错误的BUG。(1.00&1.03)
原版游戏中,我方队员生命·内力超过28256363之后,生命条·内力条无法正常显示。
12、剧情战斗中,打不死的敌人发招时回复200%生命的BUG。(1.00&1.03)
原版游戏部分剧情战斗中,敌人是打不死的。
这些敌人如果生命超过1073741824,那么发招时回复200%生命,会导致生命变成负数。
13、游戏速度很快或者角色身法很高时,战斗中行动顺序错乱的BUG。(全版本)
此BUG发生于游戏速度或者角色身法远远超过游戏上限时,比如使用变速齿轮加速游戏、用修改器修改角色身法。
此BUG导致战斗中,只有沈孤云可以行动,其他角色永远无法行动。
14、开始新游戏时,未打开过的宝箱为开启状态的BUG。(仅1.00)
原版1.00开始新游戏或者读档之后,不退出游戏程序,直接再次开始新游戏,会导致之前开启过的宝箱仍然是开启状态,无法获得宝箱中的道具。
如果碰上了关键剧情道具的宝箱无法获得,会导致游戏剧情卡死。
15、同时多个敌人时,暴击动画时有时无的BUG。(全版本)
原版游戏同时攻击多个敌人时,必须要最后一个敌人触发了暴击,才会有暴击动画。如果最后一个敌人未触发暴击,就算其他敌人全暴击,也没有暴击动画。
更新补丁修复为只要任意敌人触发暴击,就会有暴击动画。
16、心法、装备增加的部分基本能力没有作用的BUG。(全版本)
原版游戏中,心法增加的20点强壮既不增加攻击力,也不增加防御力,没有任何作用。
原版游戏中,心法增加的20点意念不增加忍耐力。
原版游戏中,心法和装备增加的根骨既不增加生命上限,也不增加内力上限。
解密版、扩展版优化了9个原版游戏的操作、设定。
01、更改移动方式。(仅1.00)
原版游戏默认移动方式为行走,操作为点击鼠标左键,奔跑则是按住左Shift再点击鼠标左键。
解密版、扩展版将默认移动方式更改为奔跑,按住左Shift再点击鼠标左键或右键为行走。
鼠标左键为原版1.00操作方式,点击移动。
鼠标右键为原版1.03操作方式,拖拽移动。
02、更改游戏速度。(1.00&1.03)
原版游戏正常速度为10,三档加速分别为13、16、19,默认速度为正常速度。
解密版、扩展版正常速度为10,三档加速更改为20、30、40,默认速度为3级加速。
03、更改部分快捷键。(1.00&1.03)
原版游戏部分快捷键距离太远,左手按键比较麻烦。
解密版、扩展版所有快捷键距离很近,左手按键非常轻松。
场景任务快捷键由“M”更改为“C”。
场景系统快捷键由“O”更改为“R”。
战斗暗器快捷键由“M”更改为“C”。
战斗道具快捷键由“I”更改为“E”。
04、添加一组快捷键。(仅限扩展版)
扩展版的背包空间有99页,翻页比较麻烦,特意添加一组快速翻页按键。
PageUp键(按住不放): 连续向前翻页
PageDown键(按住不放): 连续向后翻页
Home键: 翻到最前一页
End键: 翻到最后一页
上方向键: 向前翻10页
下方向键: 向后翻10页
左方向键: 向前翻30页
右方向键: 向后翻30页
05、快速对话。(全版本)
原版游戏中,每一句对话,都需要按键一次。(空格、回车或者鼠标左键)
更新补丁优化为按住空格键不放,自动快速跳过对话。
该功能同时适用于打开宝箱时的提示信息、战斗结束时的结算信息。
06、暗器附加的能力值有效。(全版本)
原版游戏中,因为暗器是消耗品,所以暗器附加的能力值(六项基本能力、抗性等)是无效的。
更新补丁解除了这个限制,暗器附加的能力值有效。
PS:原版的数据文件设定中,所有暗器都是不附加任何能力的,所以该功能需要配合修改版数据文件才有效果。
07、解除六项基本能力、攻击力、防御力、忍耐力的上限。(全版本)
原版游戏中,因为使用的是16位2进制数据,所有这些能力的上限都是32767。
更新补丁将这些能力更改为32位2进制数据,上限变成了2147483647。
08、界面显示信息优化。(全版本)
原版游戏战斗中,鼠标只有悬停在敌方身上时才会根据我方洞察显示数据,而且不显示姓名。
更新补丁更改为鼠标悬停在敌我双方身上时都显示数据(包括姓名),而且我方的数据不需要洞察,直接完全显示。
原版游戏中,敌我双方的意志力都是隐藏的,无法直接查看。
更新补丁将此项数据直接显示出来,可以在状态界面查看。战斗中,鼠标悬停敌我双方任意目标上,也可以直接查看。
同时,更新补丁还优化了部分界面显示信息的显示位置、文字大小。
PS:意志力即为意念攻击力。
09、装备、武功显示数据优化。(全版本)
原版游戏中,武器、暗器只显示攻击力,如果攻击力为0则显示问号;护具只显示防御力,如果防御力为0则显示问号;其他装备不显示任何数据。
更新补丁更改为武器、暗器显示攻击力、意志力,护具、鞋具显示防御力、忍耐力,同时取消数据为0时的问号,其他装备仍然不显示任何数据。
原版游戏中,武功只显示内力和行动力需求,其他所有数据都不显示。
更新补丁更改为所有武功都显示生命、内力、行动力需求;攻击类武功额外显示物理、意念伤害数值或者生命、内力伤害数值;防御类武功额外显示物理、意念减伤比率;辅助类武功额外显示生命、内力回复数值。
PS:解密版、扩展版的玩法相对于原版没有任何改变,单纯只玩游戏的话,3者几乎一样。
其中加强版与非加强版共用数据文件,平衡版有单独的数据文件。
加强补丁是在对应版本的功能上,添加新功能、更改游戏设定。
平衡补丁是在加强补丁的基础上,平衡物理伤害与意念伤害的效果。
解密版、扩展版修复了16个原版游戏存在的BUG。
古龙群侠传的解密版就是对原版的加密数据进行解密,将加密的密文全部还原成明文。
扩展版就是在解密版的基础上,将背包空间扩展为99页,容量为原版的33倍。
原版的老未加密补丁,无论是1.00还是1.03,都有问题。
1.00的老未加密补丁是暴力未加密,直接跳过了“读取游戏目录路径”这一步,导致了游戏的存档目录不在游戏目录中。
1.03的老未加密补丁基于1.03-WAV版制作,有加壳,运行之前会弹出一个窗口,导致无法使用D3DWindower窗口化。
至于1.03-MP3版,以前根本没有未加密补丁。
为制作解密版,2019年7月重新未加密了1.00、1.03-WAV、1.03-MP3这3个版本,解决了老未加密补丁的所有问题,并以新未加密补丁为基础制作解密版、扩展版。