永恒之柱2:死火是黑曜石开发的一款美式CRPG角色扮演类游戏,采用了类DND规则,玩家将会在前作后续的世界中体验史诗般的故事。游戏采用了经典的2D视角图形,玩家可以在游戏中带来自己队伍踏上精彩的远征冒险。虽然是即时战斗制,但是可以通过暂停来布局战斗战术,这样能让RPG战斗体验更佳有趣。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 11 Compatible
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: These are preliminary system specs and are subject to change.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: These are preliminary system specs and are subject to change.
• 游戏本体
• 1-3号DLC包:丰富的本体游戏内容拓展,包括全新地区、剧情、道具,进一步拓展《永恒之柱2:死亡之火》的世界观。(发售后内容,价格30美元)
• 官方原声碟:由Justin Bell创作的《永恒之柱2:死亡之火》原声碟,死亡之火群岛中的众多角色及势力的全新乐曲尽在其中。
• 蔑视者帽子:这顶炫酷的三角帽自带眼罩,不仅能防止他人恶意视线的侵袭,而且看上起非常“海盗”。
• 太空猪猪“宇宙”:没有“宇宙”还算什么《永恒之柱》!“宇宙”将成为您的队友,伴您航行在碧海之上,并为您带来坚定的勇气和无比的欢乐。
• 数字《纸笔冒险》指南:《永恒之柱》向来会在游戏系统和冒险故事中大量运用纸笔手写的风格。我们的设计师们决定利用他们的这一强项来回馈跑团游戏的玩家们!纸笔冒险系统完全由《永恒之柱2:死亡之火》的首席设计师Josh Sawyer和其它设计团队成员自主创作而成。现在就联络其它《死亡之火》的粉丝们,打造自己的冒险传说吧!
• 高清数字地图:精美的海图可以用作桌面,也可以打印出来,让您在波涛莫测的死亡之火群岛中来去自如。
• 数字游戏指南,第二卷:由我们的老朋友Dark Horse Comics制作,这是《永恒之柱》世界百科导览的第二卷,囊括了死亡之火群岛的众多传说、历史和失落遗迹。您可以从中汲取冒险的启示,也可以随意翻看,更深入地了解艾奥拉世界的这一神秘角落。数字版游戏指南配有精美的插图和众多引人入胜的背景。
• 引入入胜的单人RPG冒险体验——《死亡之火》采用最新技术和设计,基于经典D&D规则制作,大幅提升画面表现,深化游戏机制。每一次决策都绝非无关紧要,玩家将能够打造真正属于自己的冒险传奇。
• 探索全新区域“死亡之火”群岛——自由设定航线,探索物产丰饶却又危机四伏的群岛海域,发现全新地点,与当地住民互动,在每一处港口中体验纷繁多样的任务情节。
• 构建自己的队伍,自定义冒险同伴——7种不同的同伴,众多职业和技能自由搭配,让您的冒险多姿多彩。全新同伴系统的加入还让他们拥有了自己的人际关系和互动表现。
• 指挥战船纵横海域——作为您的海上堡垒,您的战船可不仅仅是一艘航行的工具。升级船只和船员,选择你的技能,努力在不期而至的危机中生存下去吧!
在荣获众多大奖的RPG游戏《永恒之柱》的世界中追随流浪之神踏遍天涯海角。指挥战船踏上海上冒险,探索人迹罕至而又广阔无比的死亡之火群岛海域。征服眼前的世界,探寻无尽的可能——精细的角色自定义功能、完全自由的世界探索,以及每一回合惊心动魄的抉择正在等您深入体验
在《永恒之柱2》游戏中,玩家单枪匹马作战是行不通,所以通过招募队友来组成自己的主角团是非常有必要的,下面带来游戏的队友任务大全。
佐蒂
地图指引黄色人形图标位置,你会遭遇两个祭师履行职责。
和他们交谈,你引起了学徒佐蒂的兴趣。
她认为你就是出现在她梦中的人,请求让你带着她。
这里顺便说一句,游戏最好经常存档。
因为游戏的选择非常的多,搞不好就出问题了。
如果你没有最近的存档就郁闷了。
一般来说肯定是要佐蒂加入的。
笔者的野蛮人-游荡者-牧师的三驾马车阵容组合好了。
和之前带着佐蒂的牧师交谈,忍受她的火焰。
可以获得一个增加治疗和宗教技能的buff.
和佐蒂交谈,可以触发冈恩的灯笼任务。
这个任务需要你在死火群岛到处找亡灵超度。
需要随着旅程逐步完成。
亚洛斯
到达挖掘场佐蒂会要求超度一下灵魂,你可以让她先试试,不过此时是不行的,需要完成主线后。
周围的石化雕像都可以点击,桌子等物件也可以互动,获得一些金钱、材料。
进入挖掘场中心前最好是潜行,楼梯上的环形道路上有幼龙。
中心区域有黑豹。
你可以利用下方的杂物堆挡住黑豹道路,一只一只的打。(还可以容易的进行夹击)
然后点击笼子和里面的铸魂师对话告诉他们黑豹已经被你杀死了。
放出贝妮莎后一行人后,他们会提议让亚洛斯加入你。
亚洛斯可以作为法师或者游荡者使用(或者兼职)。
你也可以得知主线任务搁浅里需要寻找的奥德里斯已经死了。
远古训练厅两个门之间的环形通道上箭头处可以找到猫咪宠物。
比较小,别错过了,放到宠物栏有额外加成。
塞拉芬
至此你可以开船在群岛各地自由航行了。
注意补给你的弹药、药物、食品、火炮和水手等等,按H界面管理船只。
海域里有商船、海盗还有各种可以登录探索的小岛。
初次向北航行你会遇到一艘大船。
你可以尝试甩掉,不过没有必要,这船是给你送战友来的。
弗兰特船长会登船告知你之前找你麻烦的本维斯船长所在位置(舷窗堡)。
你可以在大地图上看到位置点,随时可以去报仇。(触发支线有仇必报)
弗兰特还会给你塞拉芬。
这是一个可以作为译灵者或是野蛮人的队友。
康斯坦丁
酒馆二楼左下角,可以看到一个男矮人康斯坦丁。
感知8可以知道他很无聊,或是询问他喜欢自己的工作吗。
然后说没激情生活没意思,自己要冒险狩猎居然,然后就可以说服他跟你走。
康斯坦丁可以作为咏者或者野蛮人。
伊德温
来到灵魂先知尖塔顶部,和伊德温交谈。
可以让她与你同行。
这是一个译灵者+游荡者。
艾多
实际上很早就可以和艾多交流解锁光耀之径任务。
不过直到此时进入刚恩神殿找到诺达冈德才会进一步推进任务。
他会告诉你艾多去哈桑戈寻找艾拉法。
哈桑戈区域:
当你完成主线再次回到哈桑戈港口时,避难的人都聚集在了这里。
你可以找到贝亚恩,艾多的儿子。
对话时不要那么冲,你会得知贝亚恩加入了光耀之径,准备追随俄撒斯。
贝亚恩让艾多回到涅克塔卡的刚恩神殿。
在那里了解教义。
你需要先回到涅克塔卡圣梯的刚恩神殿。
找到角落里的奥格涅。
这时你会了解到这帮人纯属神经病,他们准备坐船追上额撒斯然后自杀殉道。
当你前往女王港试图追船时,会触发遭遇。
奥格涅会带领一帮人灭你的口。
消灭他们可以找到航海日程。
注意,到此时这个任务就有时间限制了。
越早出海越好。
一般来说,你此时出港他们已经走了。
不过你一路向迦玛兰之牙前进基本上就能遇到他们。
没有遇到的话就在附近晃悠几圈,只要你不是隔了很久才来,都可能遇到。
如果你太晚,很可能就只能找到破船与尸体了。
及时找到,哪怕是服毒后,都可以通过炼金等技能挽回贝恩斯。
最终让你艾多拯救自己的儿子,完成任务。整个任务就是快,尽快出发,快船,好领航。
泰克胡
在水塑者公会和泰克胡交谈可以邀请他加入。
泰克胡是一位德鲁伊+咏者的队友。
公会外的花园里可以遇到小恶魔:没用的废物。
你可以邀请他上船,实际上它是一个不错的甲板水手。
帕蕾吉那麦娅
女王会让你挑选帮手,你可以任选一个。
不过,选择能不能两个都带,我需要一切帮手就能获得两个队友。
麦娅是游侠主体职业。
或者你可以让他游侠兼职游荡者或法师。
帕蕾吉娜是圣武士主体职业。
你可以让他兼职战士或者咏者。
《永恒之柱2:死火》作为一款采用Unity引擎制作的CRPG游戏,黑曜石充分了利用其特性,让玩家能打开控制台,并且输入代码实现各种功能,让你在永恒2中能收获意想不到的乐趣,下面带来控制台的使用方法和可用代码介绍。
控制台使用方法
重要:使用以下指令时将无法获得成就。(补充:已证实可透过修改,照常获得线上成就,例如CE)
输入指令时,英文大小写都可用。
按〜(TAB上方的按键)出现控制台(萤幕上方出现无框输入栏),您可以在其中输入指令。先输入iroll20s 后,就能输入下面的指令,括号中的单词替换为所需的值,以解锁相应的效果。
Iroll20s - 启用作弊模式(可开关)。若在意成就,再次输入可关闭此模式。(*必须先使用,其他指令才会有效果)
部分代码
God - 神模式,全队无敌(可开关)。再次输入可关闭此模式。(*读档后似乎得重新输入一次)
HealParty - 为所有组员提供耐力并恢复健康。
UnlockAll - 打开目前地图上所有封闭容器。(无敌解锁技能)
Rest - 小队不花费野营用具
GiveMoneyPlayer X - 你获得X铜币
AddExperience X - 每个组员都获得经验值X.
AddExperienceToLevel X - 每个组员进入X级(最大值:12 ?)(*最大值不确定)
CraftingDebug - 得到大量的制造材料。
FreeRecipesToggle - 可在没有适当配料的情况下制作所有东西。
Invisible - 群体隐形 - 敌人无视你。(*偷窃或任务好用,经测试在极少数特定场合无效,应该是碰到必触发的条件)
NoFog - 战场上没有雾雾
ToggleSpellLimit - 无限施放法术
LearnAllAbilities X Y (X:人物 ;Y:tableId)(严重破坏游戏性,可能有Bug)
AdjustMorale X (X:数值)(尚未测试是否为船员士气,最大100?)
GiveallConsumableItems X (X:数量)(给你所有可消费的物品)
UnlockBestiary - 在怪兽中自由转动所有怪物信息。(*不知道是什么?)(原文:Turns all monster messages freely in the bestiary.)
FindGameData X (X:物件名称,如sword)
Giveitem X (X:itemGuid)(X的格式如 Bow_Exceptional , Robe_Armor_Fine, Pistol_Exceptional ) (物品名无法使用Tab键自动补完,英文大小写皆可)
* Giveitem 与 FindGameData 的应用:先利用FindGameData 找出所有的sword,挑选所需的swoird并记下代码,再利用Giveitem输入该物品代码。
更多控制台代码攻略,请在当游网站内搜索:永恒之柱2控制台代码大全,就能获取装备、道具、隐藏宠物等代码大全。
看完了上面的职业推荐后,很多玩家应该都选择什么职业有了比较大的了解,但是游戏除了上面介绍的圣骑+战骑这一强力组合外,还是有一个最强的后期职业存在的,下面带来这个职业组合的介绍。
后期最强双职业选择:
小编觉得最强后期职业就是喝药科技流的灵视武僧和游荡刺客了,只要有源源不断的金币,就能不断的制造出爆炸输出,看完文中的职业介绍,相信玩家们能轻松的选择职业,选择自己比较有兴趣的职业,如果有机会,也可以尝试最强的后期职业!
由武僧(灵视)和游荡者(刺客)组成的喝药科技流组合,种族的选择是自然神裔与旧瓦利亚,智力属性点满,敏捷卡在16点,不能多也不能少,决心越低越好,剩下的属性分配到感知力上就可,1级天赋点出无影击,二级点出背刺,其他技能随便点,因为关系不大,技能方面全部点炼金,武器方面使用弯刀和巨剑,本流派的优点毋庸置疑,黑科技,输出爆炸,而且并不会有什么危险,当然了,缺点也非常明显无法获得治疗,并非常依赖金币。
《永恒之柱2:死火》中包含了许多的职业给玩家选择,由于种类过于丰富,而且还有双职业的搭配,这导致很多玩家不知道选择哪些职业好,下面带来游戏的职业推荐。
1.最佳选择,当然是导入1代的存档继续玩啦,我不但导入1代,背景头像什么的也跟1代一样。
有趣这个标准不好说,但是主角用圣骑士+战士,或者战士+圣骑士肯定是最简单的,主角无脑堆防御,然后队友在后面射射射,我诅咒难度轻松轻松松松的玩。
开始的岛屿左上小岛有个2个玛格岚狂信徒,就很难,天火柱子砸下来138血,秒杀1个。没站好位,后排全秒杀。。
我就靠先秒狂信徒,然后主角顶住,慢慢杀其他(并且不引到第2个狂信徒)打过去的。那个机器人防御110-100-80-90,打了10分钟才打死。
2.如果你没有1代存档,那么选游侠+圣骑士是比较不错的选择,一方面是最爱的两个职业(可惜没有死亡骑士),另一方面骑士作为辅助职业技能都不用读条,自带高四抗。话说技能读条会延长平a的cd吗?我就是怕会减少猎人的输出才选的圣骑士辅助。当然游侠有宝宝输出,也是辅助相对损失较少的职业了。
3.从RP角度选Eothas的牧师最有趣,你狩猎追寻的最终目标就是你所信仰的神灵。
以上就是永恒之柱2职业选择指南的相关介绍,纠结着不知道选择什么职业的小伙伴可以参考下上面的分享,希望对大家有所启发。
如果单拼素质,那大部分玩家都会觉得神界原罪2更好。但也只能说这两个各有各的好,在剧情故事上《永恒之柱2死火》虽然不如前作,但是世界观构建和故事仍然非常精彩。而《神界原罪2》更不用说了,剧情和玩法都是RPG顶端的一流作品。
其实这两个游戏有很多相似的地方,同样的魔幻,同样是种族和职业非常丰富,而且都是主角团,战斗非常有深度。不过战斗方面可不一样,《神界原罪2》采用的是AP制的回合制战斗玩法,每个角色每个回合都要在自己的行动点数内做完移动和攻击行动。《永恒之柱2》采用的即时战斗制,不过对于战术要求很高,可以像博德之门那样暂停,这样布置战术的时间不比回合制要少,不过后续更新之后玩家也能切换到传统的CRPG回合制战斗。
而画面方面,两款游戏都有一流表现,神界原罪2是一款3D游戏,不过大部分时间都是俯视角2.5D,而永恒之柱2算是比较纯2D了,两款游戏的美术和画质在CRPG游戏中算满分了。
如果玩家要问哪个好玩,只能说两个都好玩,建议都去尝试。