东方绯想天是由国内爱好者制作的一款同人格斗游戏,本作中收录东方系列中的博丽灵梦,雾雨魔理沙等15名经典角色,游戏中有故事模式和自由对战两种游戏模式可以选择,在故事模式中,一开始你只有3位角色可以使用,随着游戏的深入,慢慢会解锁另外的一些角色,当你通关故事模式之后,自由模式中也将会多出2位新的人物。
与以往的格斗类游戏不同,东方绯想天的格斗方式非常有特色,大部分的角色都是由各种弹幕射击作为自己的攻击方式,相信这款游戏会带给你不一样的游戏体验和乐趣。
下面我们介绍一下游戏中的基础操作,帮助玩家们快速上手,如下表:
键位 | 操作 |
移动 | |
打击 | |
轻射击 | |
重射击 | |
飞行 | |
切换卡片 | |
使用卡片 |
联机是游戏中重要的一部分,毕竟除了剧情之外还能吸引玩家们继续下去的便是联机了,那么玩家们要怎么样才能联机呢?
具体方法:
1,选择进了copy页面后的vs network
2,然后第一个选项是建立主机,端口最好为10800
3,第二个选项是连接,前面是对方IP,格式基本为XXX XXX XXX XXX 10800
注意:要和别人一样的版本号,全人物都有,才能连接上
这是ZUN与黄昏边境合作制作的第二款游戏,也是东方Project的第二款格斗游戏。
游戏本体由黄昏边境制作,ZUN负责设定、对话和部分音乐与图像设计。
符卡是原作中出现的概念,应该算是系列中非常重要的机制,不过本作是格斗游戏,符卡系统是什么样的呢,我们一起来看看吧!
系统卡
卡片标识为System Card,所有角色都可以使用。
気质発现:当天气玉开始预报即将到来的天气时,使用此卡可立即发生此天气,并从当前的计数开始倒计时
霊撃:吹飞周围的敌人,不会造成伤害,只要发动到判定结束前角色处于无敌状态。
カード反撃:当处于防御状态的时候使用此卡可立刻反击对手,直接将对手击飞,不能追击,不造成伤害。该攻击判定点为近身前方。
スベル増幅:开始吟唱并增加卡片槽能量,最多可以抽取两张卡。此过程必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击就会提前打断。
体力回复:开始吟唱并恢复一定的体力,同样必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击会提前打断。
霊力回复:瞬间使灵力回复到满,如果有破损的灵珠还可以修复一颗灵珠。
注意:所有系统卡都必须在地面使用,除カード反撃外其他卡片无法在被攻击时使用。
技能强化卡
卡片标识为Skill Card,每个角色的技能强化卡都不一样,技能强化卡说明中包含其输入指令。
技能强化卡中排列在较上方的几个为默认装备的技能卡,下方的则为可替换原有技能的新技能卡。无论何时,一个指令只能指定一个技能,如果使用用相同指令的其他技能强化卡,则会换下当前装备在此指令上的技能,重新装备使用技能卡包含的技能。
Spell Card
简称SC,卡片标识为Spell Card,每个角色的SC都不一样,SC说明中包含有该使用SC所需要的卡片数量。
威力强大,效果华丽的SC,使用条件不菲:除少数符卡外,发动大部分SC都需要消耗1张以上的卡片作为支持。在对战中,可以通过选中SC卡时出现的光环判断该SC消耗的卡片数量。每个角色的不同SC性能差异极大,只有不断地练习使用才是真正了解SC的办法。
大部分的SC发动条件为角色在地上未被攻击状态,少数SC可以在空中发动,部分SC在发动中角色全程无敌
不要贸然发动SC,当如果SC未能困住对手,对手可以攻击你的本体将这个过程打断,就算是使用时全程无敌的SC,有一部分在卡片已经消耗而攻击判定尚未发生的时候本体依旧是可被攻击从而打断的,切记。
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 1.0GHz以上
内存:推荐1GB以上
硬盘:至少1.2GB
显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驱动支持)
熟悉过基础操作之后,我们也该了解进阶一点的东西了——出招表,下面我们就来详细介绍一下。
下面会用到的八个方位:
↖ ↑ ↗
← N →
↙ ↓ ↘
个方位用数字表示,如下:
7 8 9
4 5 6
1 2 3
射击键为轻射击或重射击都可以,即“B”或“C”键。
灵梦:
魔理沙:
爱丽丝:
射命丸文:
咲夜:
妖梦:
帕秋莉:
幽幽子:
蕾米:
八云紫:
萃香:
铃仙:
小町:
衣玖:
天子: