《The Isle-0.6.30.37》增加了区域产卵系统,选择一个一般区域产卵,以便于找到其他玩家,在血液恢复时添加了一个“加号”图标,这样当你恢复血液而不是出血时会更加清晰,为服务器管理员添加了手动禁止选项。
调整巴克耐力“伤害”全面,让球员降压乌塔拉普托的突袭他们更有效。
增加剑龙头部的伤害乘数略有增加,给一个更好的机会杀死一个。
阻止了二级剑龙对尾部撞击进行人群控制。
略微增加了剑龙幼年的攻击力。
为所有物种添加和设置简单的地形对齐。这是当前在制品。
增加了区域产卵系统。选择一个一般区域产卵,以便于找到其他玩家。
已将运行状况指示器添加到角色配置文件屏幕。
在血液恢复时添加了一个“加号”图标,这样当你恢复血液而不是出血时会更加清晰。
为服务器管理员添加了手动禁止选项。
在管理员旁观者模式下添加了玩家的名字和他们的SteamID64。
添加了管理员旁观者相机名称切换。在管理员旁观者模式下使用Shift+U可打开/关闭播放器名称。
增加了一个“按到巴克”的提示时,锁定了一个utahrator突袭。
增加了简单的解决方案“复制”互动树叶。按恐龙的大小缩放。
为水和尸体添加了新的气味粒子系统。
增加了距离亚微米到介质衰减和调整介质衰减设置。
增加了远处的混响到小人声衰减。
增加了通用层泥击倒的声音。
增加了木制的脚步声-行走/小跑/冲刺-中小型恐龙。
AI有一个减少的机会,看到另一个字符,如果他们蹲或不移动。
增加了人体结构的第一道关卡。
为以后的内容增加了很多准备。
食肉动物通过轻敲碎布玩偶上的“吃”键,陷入进食循环。再次按eat键将取消循环。
无法更改纹理设置。
使用管理员旁观者相机远离角色会锁定玩家。重新登录或自杀来解决这个问题。
人工智能有时仍然是隐形的。
修正了从一次突袭中下马或从一次失败的突袭中恢复时不受攻击伤害的乌塔拉普托。又名“iframes bug”。
固定吃尸体,直到它消失,导致输入短锁。
固定突袭被困在水上或树上,输入锁定突袭器。
固定乌塔拉托漂浮在空中,如果他们扑向一个打滚剑龙。
固定吃/喝的能力,允许球员移动,而执行吃或喝。
修正了一些在突袭时的移动,抖动和平移修正。
修正了Gamehud有时给血面具时,没有损坏。
固定数量的连接球员没有正确显示在球员名单。
修正了离开观众摄像机时HUD不更新的问题。
修正了过早失去与目标的联系时的突袭问题。
修正了当目标开始游动时释放目标的突袭。
修正了HUD信息口渴和饥饿不更新时重新加入后崩溃。
固定清晰的视觉不工作,如果靠近任何食物来源。
修正了管理员进入观众,如果他们按下观众键,而在管理面板。
修正了当音频设置为0时仍然可以听到的声音,比如剑龙尾巴攻击的声音。
修正了吞下的AI仍然带着气味出现,进食提示仍然对他们可见,好像他们还活着。
修正了如果客户端在动画结束前按下擦除键,则会多次播放卡诺图鲁斯擦除动画的问题。
修正了管理员旁观者摄像头中出现的损坏覆盖。
修正了屏幕截图模式打破平视显示器,如果他们已经在观众相机模式。
固定的小生物游泳在浅水中如果他们旁边的剑龙或Tenontosaurus。
修正了在转弯前释放冲刺键可以绕过它们的漂移。
修正了在被击倒或摇摇晃晃的时候能够使用乌塔拉普托的突袭和干龙的闪避。