《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》是一个多人开放世界的赏金狩猎游戏,死亡是永恒的,每一场比赛都是一场猎杀,用你的猎手的生命和装备-但风险越大,回报越大。将生存游戏的刺激打包成基于比赛的格式。在每一场比赛中,多达12名玩家独自、二人组或三人组进行狩猎,追踪并杀死可怕的怪物以获得赏金-当他们不追踪并杀死彼此以窃取它时。
新大厅屏幕:
一个统一的中心,玩家可以邀请朋友,选择合同和定制任务参数。
血色屏幕:
更新了血统以帮助更好地了解最重要的进步之门,如实习模式、猎人等级和庆祝声望。
返工排班屏幕:
我们在这里的重点是用户体验,确保管理您的猎人的过程尽可能快速和无痛。
重新设想的商店屏幕:
商店已经从头开始重建,给玩家一个清晰的概述什么是目前可用的和即将到来的解锁。
基地武器将继续通过血脉等级解锁,但他们的变种现在通过新的“武器之书”中玩家驱动的进程解锁。
摘要屏幕:
摘要屏幕已经进行了清理,可以更好地概述玩家如何完成任务以及获得的奖励。
改进的排行榜:
玩家可以查看他们的全球领头板位置,也可以查看前200名玩家的赏金狩猎和快速游戏模式。
可用的过滤器:游戏模式、全球100强和朋友
前三名选手将被突出显示,并相应庆祝,与额外的过滤选项,以允许排序的许多不同的统计数据。
猎人前进:
玩家可以通过完成目标来提升猎人的等级,升级一个猎人可以让玩家花费升级点来购买健康和特性。如果一个猎人死了,他将永远消失,他们装备的任何升级或装备也将永远消失。
血统进展:
血脉级数是玩家整个帐户的级数,玩家在比赛中获得提升血脉的经验,每一个血脉等级都会解锁装备、特征、更高级的猎人和游戏中的货币奖励。
血统发展与声望:
血脉声望系统允许玩家在达到最大等级(目前为100)后重置血脉。当玩家重新设置血脉时,他们会获得一个声望徽章以及以下奖励之一:
a、任务期间获得的所有经验点(xp)奖励10%;
b、返回1级时额外的2000美元启动资金;
c、(随机)传奇解锁。
赏金追捕:
多达12名选手可以单独、二人组或三人组进行比赛,每一个赏金追捕任务都遵循相同的基本路线:
1、通过一个充满敌意的沙盒环境跟踪你的目标。
2、杀死你的目标。
3、将目标的灵魂驱逐到地狱,并收集由此产生的赏金令牌。
4、在另一个猎人杀死你并抢走你的奖品之前离开地图。
世界:
狩猎是在路易斯安那州海湾(静水湾和劳森三角洲)的手工沙箱环境中进行的,每幅地图上16个独特的位置中的每一个都沉浸在历史和传说中,它们将通过图书馆解锁。每个地图上的13个位置都可以包含你的目标。
2 x 1平方公里地图,包括每张地图的16个位置
30+沙盒功能,用于战略上分散或吸引敌人。
白天4次:白天、夜晚、多雾的白天和金色
道具:
2个独特的十字弓(十字弓和手十字弓),有3个变种(十字弓冲击螺栓,十字弓炸药,手十字弓毒药)
3种独特的近战武器(骑兵刀、弯刀、炸弹枪)
13种独特的工具(诱饵、喷粉器、电灯、急救箱、定影器、小刀、四重除雷器、闪光手枪、飞刀、望远镜、警戒之旅地雷、协奏曲之旅地雷、空白火诱饵)
21消耗品(手风琴弹、炸药棒、打蜡炸药棒、炸药束、大炸药束、火药、液体火药、地狱火弹、碎片弹、活力弹、弱活力弹、耐力弹、弱耐力弹、解毒剂弹、弱解毒剂弹、蜂巢弹、闪光弹、毒波MB,粘弹,混沌弹,弹药箱