《战神4(GOD OF WAR 4)》是一款动作冒险游戏,在遇到危险时,你首当其冲,用你的战斗技巧做示范,因为你的儿子在看着,有时候会遇到强大的敌人,你要拿出你的全力来进攻,你偶尔也可以操控儿子来进行游戏。
奎托斯与奥林匹斯众神的恩怨不重要,奎托斯作为普通人隐居这个北欧大陆包括众多猛兽,他将教他儿子与其战斗。作为他儿子的导师与保护者,奎托斯将为赢得儿子的尊重战斗,掌控他的愤怒,避免儿子重蹈覆辙,弥补罪责。新作设定包括丛林,山峦,北欧神话圣殿,还包括独特的生物,怪兽,众神。
战斗系统
作为主要武器的斧子可以随心所欲地抛掷和召回,不但能够轻松打击远处敌人,还能进行一定程度的冻结控制。盾牌和拳头能高效地给敌人附加眩晕属性,攒满眩晕条就能释放处决技,从而方便快捷地处理硬直比较小的敌人。儿子的弓箭能够快准狠地打击远处的灵活目标,不同类型的弓箭还能给敌人附加爆炸眩晕或散射麻痹效果。
和前作一样,新《战神》依然是一款以连招为核心的动作游戏,以不同的顺序和节奏组合轻重攻击能够让你打出花样百出的酷炫招式。但是这部作品在此基础上还提供了更加多样性的选择。
成长体系
击败敌人、完成任务、达成成就获得的经验值能够用于解锁技能树或者升级卢恩符文招式;流程中赚取的金钱、搜集的素材则能被广泛用于武器装备的锻造升级和咒术镶嵌。
力量、防御、活力、运气、卢恩符文等基本属性会随着你武器装备的提升而提升,它们不但会以数值的形式直接对应到相关的能力,而且达到相应门槛后还能为部分连招提供额外的特殊能力加成。
解谜元素
谜题依然是这部《战神》重要的组成部分,只不过和前作相比难度大幅降低,解谜思路也更有章法。绝大多数谜题的设计都和几把武器的特性挂钩,比如抛掷斧头可以固定齿轮和转轴,发射箭矢可以触发开关。
只需要一点点耐心和仔细,对于稍微有点儿游戏经验的玩家而言,都几乎不可能卡关——这样的难度定位让解密部分更加符合“调节剂”的定位,在有效缓和战斗紧张节奏之余,也能确保玩家能以足够流畅的节奏游玩下去。