《疯狂之石(The Stone of Madness)》是一款策略单人潜行游戏,好好思考,利用地图中的有的东西来通到下一关卡中去,有些时候需要你卡着敌人的视角来潜行进入下一个地图,多想想就一定能过的。
《The Stone of Madness》是一款硬核实时战术和潜行游戏,故事发生在18世纪晚期的西班牙精神病院。位于比利牛斯山的一座古老的耶稣会修道院是疯人院和审判监狱的所在地。五个神秘的人物以不同的身份被囚禁在它的围墙之间。在残酷的惩罚,疯狂和绝望的折磨下,他们很快就会想出一个逃离这个地方的计划。
逃离疯狂
使用等距视角控制你的角色并帮助他们逃跑。这取决于你如何玩,他们的理智程度会下降,获得“疯狂的石头”,引发新的残疾和偏执等负面影响,如妄想症、痴呆症或暴力事件。探索你周围的环境,寻找线索和工具来帮助你实现你的目标。但是要小心,如果你被发现在某个你不该去的地方,守卫不会善待你的……
性格渐进与倒退
我们都有自己的长处和短处,我们的英雄也不例外。每个角色都以各种创伤和恐惧开始。根据你玩游戏的方式,他们的精神状态将会恶化,获得“疯狂之石”,并引发新的残疾和负面影响,如偏执、痴呆或暴力发作。这反过来又增加了游戏的难度。角色还可以通过寻找散落在修道院各处的“清晰之石”来解锁正能量技能或逆转对他们心智的负面影响。这些行为可能会加剧恐惧症和其他心理疾病,甚至引发新的病症。
发现修道院的秘密
在几个不同的逃跑计划中进行选择,每个都有自己的故事、目标、特殊人物和其他惊喜。在探索修道院的过程中,你可能会发现一些物品或线索,这些物品或线索可以帮助你制定不同的逃跑计划或未来的尝试。这些道具可以为你未来的游戏体验解锁新内容。
你对这个地方没有任何记忆……
得益于游戏的随机系统,每场新游戏都会生成一个不同的修道院。从修道院布局到道具位置的所有内容都是可变的,这使得每个游戏回合都像第一次一样新鲜。
昼夜循环
在《疯狂之石》中,时间是连续的。白天和晚上的阶段是分开的,白天要完成的行动和晚上的准备活动(治疗/制作/休息)。大部分的动作可以在白天完成,而其他的,最好在晚上少一些人的注视下完成。但是你不应该在晚上鬼鬼祟祟的是有原因的……
令人惊叹的原创艺术品
疯狂之石的视觉效果很大程度上受到了18世纪艺术家弗朗西斯科·德·戈雅的启发。从风景到衣服,甚至人物面容都受到了德戈雅作品的影响。将他的风格与我们的美术团队的草图和动画相结合,产生了许多手绘场景和数百个传统风格的动画,既吸引眼球,又增强了《疯狂之石》使用的等距透视效果。
战术大师
实时计划和执行你的逃跑,利用每个角色独特的能力逃离修道院。
囚犯
扮演五个独特而有缺陷的角色,找出每个人被囚禁的原因。
修道院的秘密
探索修道院,您可能会遇到一些物品或线索来解锁新内容,以供日后玩耍之用。
角色优势和缺陷
每个角色都有特殊的技能和独特的缺陷,可以帮助、阻碍或进步。
无尽的逃跑
通过探索修道院制定多种逃生计划。修道院地图也会随着每次游戏的进行而改变,移动钥匙和物品到其他位置。
令人惊叹的原创艺术
画面灵感来自18世纪的艺术家弗朗西斯科·德·戈雅的精美手绘和原创作品。