1996年6月23日在日本面世,而北美于1996年9月29日、欧洲和澳洲于1997年3月1日、法国于1997年公开发售。今天小编就给您带来了一款由任天堂明星大乱斗、J联盟战术足球、杰瑞米麦戈瑞超级摩托2000、国际超级明星足球2000、国际超级明星足球、厩舍物语、实况野球、喷射力量双子星这八款热门的n64游戏组成的游戏合集。欢迎大家来街机中国下载站下载!
杰瑞米麦戈瑞超级摩托2000是一款不错的另类街机选择,尤其是对于那些正在存钱买大作,但又不想在这期间无所事事的玩家而言,这类价廉物美的游戏不失为一帖解闷良药。
游戏本身的上手程度都算大众化,有多种不同类别的摩托车,这款游戏有些让小编忆起以前任天堂“N64”时代的赛车作品……当时的游戏模式都比较休闲、有趣,比赛摩托车的速度在其次,重要是偶尔能够把对手撞出赛场,或纯粹碾过对手。很高兴今天能够见到这种小型街机赛车游戏,在高预算大作林立的业界,依然保有它的生存空间。
杰瑞米麦戈瑞超级摩托2000是n64(任天堂64位机)模拟游戏,经街机游戏下载中心用Project64 V1.6 简体中文版”测试过完全能运行。
经过数年苦心经营,2000年创造了有史以来最高的1200亿日元纯利润。 任天堂第二方体系进一步得到完善充实, 1999年开始从SQUARE手中夺回日本本土市场第一大软件发行商的宝座并保持至今。
在2001年,任天堂64的下一代主机被以光碟为载体的Nintendo Game Cube所替代,不过这个主机并不使用主流的CD/DVD技术(选择基于 DVD 但不兼容普通DVD的GameCube 光盘),Nintendo Wii是任天堂第一台使用标准储存媒体的游戏主机。
大乱斗
单纯的四人乱斗。分为组队战和大乱斗。组队战情况下玩家可以自己调整npc和自己的队伍,在游戏中同一队伍的人互相攻击则不会受伤。在右上角可以调整比赛规则和比赛中掉落给玩家和pc使用的道具。
循环战
进入比赛后,将会按照wii手柄数量开始乱斗,玩的人是按输入名字顺序排的前几个人。乱斗结束后按照刚才调整的规则淘汰一个人。会有一个界面,是一个朝下的箭头,上面分别有着玩家们的名字。名字排在越下面就说明越快要到你了。被淘汰的人将会到这个箭头的最顶端,然后这个箭头最下方的人会加入乱斗,如此循环。
锦标赛
首先选择有多少玩家在玩这个游戏(选择的人数必须等于或小于正在玩的人数)。然后选择锦标赛的参赛人数(参赛人数会被电脑自动设定为玩游戏人数的倍数)。然后制作参赛人信息:人物名称(系统会直接命名No.1No.2之类的,玩家可以自己命名),人物(人物可以重复但貌似颜色不能重复)还有初始受伤值。