GBA街头霸王2简化出招版是一款堪称格斗游戏先驱的经典游戏,它非常注重操纵性与可玩性,而并不依靠图像和动画,游戏中有8个来自不同国家的角色可供选择,玩家可以控制其中一个,并挑战全球其他的所有角色,最后迎战BOSS。
游戏玩法与街机版相同,出招也相同,区别在于手机版使用了虚拟的摇杆与按键。每个角色都拥有独居特色的必杀技与连续技,在对战中把这些打出并获得胜利才是游戏的目的。
1、超经典8人版;
2、紧张刺激的对决;
3、原汁原味的街机体验。
1、支持游戏所有的出招和特技。
2、支持存储、联网对战,横竖屏和虚拟键盘。
3、各种人物的招式出招方式和街机的一摸一样
独特的第一人称模式玩法;
全面提升的游戏画质;
更精细的贴图和动画效果;
更逼真的围观群众。
1、与众不同的第一人称方式游戏玩法;
2、全方位提高的手机游戏画面质量;
3、街头霸王2经典版有着更细致的3d贴图和动漫实际效果;
4、更真实的看热闹人民群众。
首先把每个角色都选一下看看,确定你想要练习的角色。
我不打格斗之前以为大神都是各个角色通吃的,事实上不是。大部分高手依然是只精通个别角色的,如果换角也需要大量的练习(luffy:我一眼就看中了rose的胸部尺寸)。
然后看着出招表在练习模式把每一招都练到过半成功率,这时候可以去打街霸里面的练习关卡。这个时候去看一些关于这个英雄的基本攻略,看一下常见的目押连段是什么,练熟其中的2,3招比较简单的。
这个时候差不多就可以打AI的第三和第四难度了,这个时候一般打的时候你会下意识拉着后或者下后。你会发现有些对手特别好打,有些对手怎么都打不过。因为我们只会那几招嘛,遇到不吃这一套的就GG。然后这个时候我们就要学会变通了,仔细分析我们哪里打不过?是因为总被投,还是近不了身,还是我们站防对方老是下段踢,还是相反?
在这里,立回,择,和位置压制的重要性就凸显出来了。仔细观察你使用角色的普通技,有哪些性能超过平均水平的招式,刻意的去运用一下。针对性强的招式开练习模式专门练习。仔细观察你的对手,他哪些招式对你来说威胁很大,这个时候我们就不要一味的拉着后或者下后了,刻意的去运用SA,红SA,刻意的去拆投,counter hit去阻止对手。看看在打的时候,你的空间是否被压制的很难受?跳(之前千万别养成没事乱跳的习惯,改起来很难受)空投,44,66现在需要刻意的使用了。
这段话里这么多“刻意”两字,意思就是,你的战力,为了培养新的习惯,是下降的,但要习惯这一点。首先后和下后不能不拉,但是一直拉着水平不可能有提高,在合理的时间的时候做出合理的反应,是格斗游戏的核心,既然是核心哪有那么快被掌握的, 多多练习吧。
过了这一段,差不多经常可以在对扛中级电脑的时候完成以上那些了,如果你有朋友,这时候可以和他一起玩儿了U,享受对战的乐趣。我觉得和人对战起码得会立回的基本博弈,简单情况比较自如的可以处理了和人对战才有提升的可能。
和朋友玩,和AI朋友玩。又升级了。下一个等级,继续打开练习关,练习比较复杂的目押连段(比如朱莉风水引擎接连段)。在这一级, 你应该已经学会针对你的角色简单管理好你的气,在多少气的时候可以爆发。被压版只能挨打的角色要留多少气保命,ex招式释放时机的规划。
继续练习,吃透你的练习关,接下来就是强化你的肉体记忆,在立回hit之后立刻接上大连段小连段大小连段,这是一个需要基础的过程,街霸就是这样,你每一次战术的升级,都需要更好的基本功支持,不然的话都是空谈,如果基本功不扎实,总是刻意的想接连,胜率是不如一拳一脚慢慢打的,这也是乱拳为什么会打死老师傅的原因。这个时候如果你的发招成功只刚过一半就不够看了,练习模式无干扰的发招需要到90%,实战可能才会有60%。总之,用力去接连吧,被打的鼻青脸肿也没关系,只要我们的经验槽涨了一点点。
立回策略get,人肉combo机achieved,还剩什么呢,择,择,择。了解其他的角色。这时候AI朋友已经帮不了你了,你需要一些活的朋友,一些高手视频,一些关于你角色的特殊打法(比如伊吹大跳取消)招式。我也帮不了你了,希望你的街霸之路愉快。
古烈
他是典型的美国大兵形象,空军中校。战斗场景是在空军基地,不知道玩家是怎么进来的,一般这个地方是“军事重地,闲人免进”的。
背景中,我们可以看到有很多的箱子,里面应该是装的军用物质,地上的收音机可乐罐,以及背后的战斗机。大量的男兵和女兵在一起呐喊助威。甚至有的还抱在一起,这是美兵的真实写照吗?
肯
肯是典型的美国公子哥形象,不过在游戏中表现出惊人的天赋。一直搞不懂为什么他的主场是在游轮旁边,这到底代表什么意义?
直到某一天,看到游研社发表的一篇文章才知道,游戏中的场景就是来自美国电影《艰难时世》的场景
电影中,詹姆斯·柯本和旁边那位帅哥,也永远的被定格在了街头霸王2肯的场景中
春丽
街头霸王2是在九十年代初期发行的,制作时间应该是在八十年代末期。此时的中国街道是什么样子呢?
看看游戏中的人物,骑自行车的、卖冰棍的、卖鸡肉的、洗衣服的、理发店....这些的确是早年中国一些城市的形象,不过因为这款游戏时间是停留在上世纪,因此有的玩家误认为这是外国人眼中的中国形象,其实不能这么解读的。
另外,春丽的形象一直是旗袍和包包头,或许是受到当年的某部电影影响的吧!
高清化之后,最大程度地保留了原汁原味。
桑吉尔夫
街头霸王2发行的故事背景中,苏联还没有解体,因此他的国际应该是苏联。当年在游戏厅一般都是叫他俄肥、苏联大佬之类的。
他的场景看上去是摔跤竞技场,当年很多玩家就是在这一关被螺旋打桩终结的。
其实这种场景在很多电影中都是出现过的,一般只要有地下竞技场、黑市拳击之类的场所都是用这种铁网围栏。
桑吉尔夫在被摔跤界排挤的那几年,为了生存的确在地下竞技场混过饭吃。
拜森
拜森的原型大家都是知道的,是来自美国的拳王泰森。
游戏中的场景是出现在拉斯维加斯