勇者斗恶龙4是以nds版为基础推出在手机上的移植版本,除针对手机版进行操作上的一键化优化以外,游戏全部内容得到了完美继承,玩家将成为勇者,招募几名不同个性的同伴,一起为了世界的和平而战。跟随主角和几名同伴一起,为了拯救陷入疯狂的比萨罗和人类而战斗。
1.勇者斗恶龙天空三部曲的首款作品
2.系列唯一一次采用章节制系统
3.全新的马车系统和ai作战系统
4.每名冒险同伴鲜明的个性和故事
4.男女双性别勇者对于剧情的细微影响
5.系列首次引入的章节式叙述方式
1.全新的马车系统和敌我双方ai系统
2.塑造了众多系列人气角色
3.追加新的额外章节和同伴
4.全新隐藏迷宫引入 可挑战隐藏boss
5.首次加入的马车、ai、章节故事
6.移植版追加了对主角剧情的交待
1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FamiComputer上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大rpg游戏瑰宝。DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式rpg的地位。
游戏的目的是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有RPG电子游戏的既定模式。勇者斗恶龙是系列第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。